
Poke Project
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Old Shrimp Pokémon

Aus Gen. 6
Anorith soll ein Pokémon-Vorgänger sein, es hat acht Flügel an seinem Körper. Dieses Pokémon schwamm im Urmeer, indem es seine acht Flügel schwang.
Schützt vor kritischen Treffern.
Verdoppelt die Initiative während es regnet.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kratzer ENScratch NormalPhysisch | XD | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Härtner ENHarden NormalStatus | XD | 7 | — | — | — | — | PP 30 Stärkt die Muskulatur und erhöht den Verteidigungs-Wert. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Lehmsuhler ENMud Sport BodenStatus | XD | 13 | — | — | — | — | PP 15 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | XD | 19 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Metallklaue ENMetal Claw StahlPhysisch | XD | 25 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 35 | |
Schutzschild ENProtect NormalStatus | XD | 31 | TM17 | — | — | — | PP 10 Anwender wehrt jede Attacke ab. Scheitert eventuell bei Wiederholung. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Antik-Kraft ENAncient Power GesteinSpeziell | XD | 37 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 5 | |
Zornklinge ENFury Cutter KäferPhysisch | XD | 43 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 95PP 20 | |
Schlitzer ENSlash NormalPhysisch | XD | 49 | — | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Felswurf ENRock Blast GesteinPhysisch | XD | 55 | — | — | — | — | Stärke 25Gen. 90PP 10 | |
Aero-Ass ENAerial Ace FlugPhysisch | XD | — | TM40 | — | — | — | Stärke 60PP 20 Eine extrem schnelle Attacke, der das Ziel nicht ausweichen kann. | |
Anziehung ENAttract NormalStatus | XD | — | TM45 | — | — | — | Gen. 100PP 15 Wenn das Ziel nicht dem Geschlecht des Anwenders angehört, fühlt es sich zu ihm hingezogen und greift eventuell nicht an. | |
Durchbruch ENBrick Break KampfPhysisch | XD | — | TM31 | — | — | — | Stärke 75Gen. 100PP 15 | |
Zerschneider ENCut NormalPhysisch | XD | — | HM01 | — | — | — | Stärke 50Gen. 95PP 30 | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | XD | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | XD | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Fassade ENFacade NormalPhysisch | XD | — | TM42 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Frustration NormalPhysisch | XD | — | TM21 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Kraftreserve ENHidden Power NormalSpeziell | XD | — | TM10 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 15 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | XD | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Rückkehr ENReturn NormalPhysisch | XD | — | TM27 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |
Zertrümmerer ENRock Smash KampfPhysisch | XD | — | HM06 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 15 | |
Felsgrab ENRock Tomb GesteinPhysisch | XD | — | TM39 | — | — | — | Stärke 60Gen. 95PP 15 | |
Sandsturm ENSandstorm GesteinStatus | XD | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Sandsturm für fünf Runden. Schadet Pokémon aller Typen außer Gestein, Boden und Stahl. Erhöht die Spezial-Verteidigung von Gesteins-Pokémon. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geheimpower ENSecret Power NormalPhysisch | XD | — | TM43 | — | — | — | Stärke 70Gen. 100PP 20 | |
Sonnentag ENSunny Day FeuerStatus | XD | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Die Sonne brennt unbarmherzig fünf Runden lang. Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt, während Wasser-Attacken abgeschwächt werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Toxin ENToxic GiftStatus | XD | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. | |
Aquawelle ENWater Pulse WasserSpeziell | XD | — | TM03 | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 20 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | XD | — | — | — | ✓ | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | XD | — | — | — | ✓ | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Mimikry ENMimic NormalStatus | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | XD | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Angeberei ENSwagger NormalStatus | XD | — | — | — | ✓ | — | Gen. 85PP 15 Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
—
Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.
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Klauen-Attacke, die eventuell den Angriffs-Wert des Anwenders erhöht.
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Angriff mit antiker Kraft, der alle Statuswerte erhöhen kann.
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Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt.
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Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote.
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Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel.
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Ein beherzter Handkantenschlag. Durchbricht Barrieren wie Lichtschild und Reflektor.
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Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue.
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
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Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft der Attacke.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Diese steinbrechende Attacke kann den Verteidigungs-Wert des Zieles senken.
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Angriff mit Felsen. Bei Erfolg wird der Initiative-Wert des Zieles gesenkt.
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann.
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.
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