Pokédex / Gelbe Edition / Maschock

Poke Project
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Superpower Pokémon
ENMachoke

Aus Gen. 6
Maschock stählt seinen Körper jeden Tag, zum Beispiel indem es Menschen bei einer harten körperlichen Arbeit hilft. An seinen freien Tagen begibt es sich auf Felder und Berge, um zu trainieren.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Karateschlag ENKarate Chop KampfPhysisch | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Stärke 50Gen. 100PP 25 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Silberblick ENLeer NormalStatus | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Verteidigungs-Wert gegnerischer Pokémon wird durch einen angsteinflößenden Blick gesenkt. | |
Fußkick ENLow Kick KampfPhysisch | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. | |
Energiefokus ENFocus Energy NormalStatus | Gelbe Edition | 36 | — | — | — | — | PP 30 Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Gelbe Edition | 44 | TM19 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. | |
Überroller ENSubmission KampfPhysisch | Gelbe Edition | 52 | TM17 | — | — | — | Stärke 80Gen. 80PP 20 | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM08 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Gelbe Edition | — | TM18 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM10 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Feuersturm ENFire Blast FeuerSpeziell | Gelbe Edition | — | TM38 | — | — | — | Stärke 110Gen. 85PP 5 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM27 | — | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM05 | — | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Megahieb ENMega Punch NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM01 | — | — | — | Stärke 80Gen. 85PP 20 | |
Metronom ENMetronome NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Bewegt Finger, um das Gehirn zu stimulieren. Wählt zufällig eine Attacke aus.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Mimikry ENMimic NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raserei ENRage NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM20 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Erholung ENRest PsychoStatus | Gelbe Edition | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Steinhagel ENRock Slide GesteinPhysisch | Gelbe Edition | — | TM48 | — | — | — | Stärke 75Gen. 90PP 10 | |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM40 | — | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM09 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Gelbe Edition | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
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Harte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.(Gen. 2)
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.(Gen. 2)
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.(Gen. 2)
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.(Gen. 2)
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.(Gen. 2)
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Feuersbrunst, die das Ziel versengt und ihm eventuell eine Verbrennung zufügt.(Gen. 2)
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.(Gen. 2)
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Ein unglaublich kräftiger Hieb.(Gen. 2)
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2)
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Schleudert riesige Felsen auf gegnerische Pokémon, die eventuell zurückschrecken.(Gen. 2)
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.(Gen. 2)
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.(Gen. 2)
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.(Gen. 2)
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