
Poke Project
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Shellfish Pokémon
ENBlastoise

Aus Gen. 6
Turtok besitzt Wasserdüsen, die aus seinem Panzer herausragen. Diese sind sehr präzise. Es kann Wassergeschosse so genau verschießen, dass es damit aus fast 50 m leere Dosen trifft.
Erhöht den Schaden von Wasser Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen KP oder weniger übrig sind.
Heilt jede Runde 1/16 der maximalen KP wenn es regnet.
| Name | Version | Level | TM / VM | Ei-Attacke | Lehrmeister | Andere | Details | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blubber ENBubble WasserSpeziell | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 30 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Tackle NormalPhysisch | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 35 | |
Rutenschlag ENTail Whip NormalStatus | Gelbe Edition | 1 | — | — | — | — | Gen. 100PP 30 Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon. | |
Aquaknarre ENWater Gun WasserSpeziell | Gelbe Edition | 1 | TM12 | — | — | — | Stärke 40Gen. 100PP 25 | |
Biss ENBite UnlichtPhysisch | Gelbe Edition | 24 | — | — | — | — | Stärke 60Gen. 100PP 25 | |
Panzerschutz ENWithdraw WasserStatus | Gelbe Edition | 31 | — | — | — | — | PP 40 Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Schädelwumme ENSkull Bash NormalPhysisch | Gelbe Edition | 42 | TM40 | — | — | — | Stärke 130Gen. 100PP 10 | |
Hydropumpe ENHydro Pump WasserSpeziell | Gelbe Edition | 52 | — | — | — | — | Stärke 110Gen. 80PP 5 | |
Geduld ENBide NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Blizzard EisSpeziell | Gelbe Edition | — | TM14 | — | — | — | Stärke 110Gen. 70PP 5 | |
Bodyslam ENBody Slam NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM08 | — | — | — | Stärke 85Gen. 100PP 15 | |
Blubbstrahl ENBubble Beam WasserSpeziell | Gelbe Edition | — | TM11 | — | — | — | Stärke 65Gen. 100PP 20 | |
Konter ENCounter KampfPhysisch | Gelbe Edition | — | TM18 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. | |
Schaufler ENDig BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM28 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 10 | |
Risikotackle ENDouble-Edge NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM10 | — | — | — | Stärke 120Gen. 100PP 15 | |
Doppelteam ENDouble Team NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Ausweichwert zu erhöhen.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erdbeben ENEarthquake BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM26 | — | — | — | Stärke 100Gen. 100PP 10 | |
Geofissur ENFissure BodenPhysisch | Gelbe Edition | — | TM27 | — | — | — | Gen. 30PP 5 Das Ziel wird in eine Erdspalte geworfen. Ist die Attacke erfolgreich, führt sie zu einem K.O. | |
Hyperstrahl ENHyper Beam NormalSpeziell | Gelbe Edition | — | TM15 | — | — | — | Stärke 150Gen. 90PP 5 | |
Eisstrahl ENIce Beam EisSpeziell | Gelbe Edition | — | TM13 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 10 | |
Megakick ENMega Kick NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM05 | — | — | — | Stärke 120Gen. 75PP 5 | |
Megahieb ENMega Punch NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM01 | — | — | — | Stärke 80Gen. 85PP 20 | |
Mimikry ENMimic NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Kopiert die zuvor ausgeführte Attacke des Zieles. Diese kann im Kampf bis zur Auswechslung verwendet werden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Raserei ENRage NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM20 | — | — | — | Stärke 20Gen. 100PP 20 | |
Reflektor ENReflect PsychoStatus | Gelbe Edition | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Eine mysteriöse Wand, die für fünf Runden den Schaden von physischen gegnerischen Treffern reduziert.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Erholung ENRest PsychoStatus | Gelbe Edition | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Geowurf ENSeismic Toss KampfPhysisch | Gelbe Edition | — | TM19 | — | — | — | Gen. 100PP 20 Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. | |
Stärke ENStrength NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | HM04 | — | — | — | Stärke 80Gen. 100PP 15 | |
Überroller ENSubmission KampfPhysisch | Gelbe Edition | — | TM17 | — | — | — | Stärke 80Gen. 80PP 20 | |
Delegator ENSubstitute NormalStatus | Gelbe Edition | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt.(Gen. 2) | Rechner mit dieser Attacke öffnen |
Surfer ENSurf WasserSpeziell | Gelbe Edition | — | HM03 | — | — | — | Stärke 90Gen. 100PP 15 | |
Bodycheck ENTake Down NormalPhysisch | Gelbe Edition | — | TM09 | — | — | — | Stärke 90Gen. 85PP 20 | |
Toxin ENToxic GiftStatus | Gelbe Edition | — | TM06 | — | — | — | Gen. 90PP 10 Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Die Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
—
Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.(Gen. 2)
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Das Ziel wird mit Wasser bespritzt.(Gen. 2)
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Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken.(Gen. 2)
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Der Anwender erhöht in Runde 1 seine Verteidigung und greift in Runde 2 an.(Gen. 2)
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Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel.(Gen. 2)
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Ein Schneesturm wütet, der gegnerische Pokémon einfrieren kann.(Gen. 2)
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Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse.(Gen. 2)
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Versprüht Blasen, die eventuell den Initiative-Wert des Zieles senken.(Gen. 2)
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In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.(Gen. 2)
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Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Anwender selbst verletzt.(Gen. 2)
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Ein mächtiges Beben, das alle Pokémon im Umkreis trifft.(Gen. 2)
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Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.(Gen. 2)
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Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein.(Gen. 2)
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Das Ziel wird mit einem extrem heftigen Tritt angegriffen.(Gen. 2)
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Ein unglaublich kräftiger Hieb.(Gen. 2)
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Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.(Gen. 2)
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Das Ziel wird extrem stark getroffen.(Gen. 2)
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Harte Körperattacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.(Gen. 2)
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Anwender greift mit einer gewaltigen Welle alle Pokémon im Umkreis an.(Gen. 2)
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Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Anwender selbst leicht verletzt.(Gen. 2)
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