
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Vibration Pokémon

Desde Gen. 6
Vive tanto en tierra como en el fondo del mar. Con su larga y viscosa lengua, inmoviliza a sus contrincantes.
Sube su Velocidad cuando llueve.
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Burbuja ENBubble AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 1 | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 12 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 16 | — | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Negro 2 / Blanco 2 | 20 | — | — | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 23 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Agua Lodosa ENMuddy Water AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 28 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Negro 2 / Blanco 2 | 33 | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Azote ENFlail NormalFísico | Negro 2 / Blanco 2 | 37 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Eco Voz ENEchoed Voice NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 42 | TM49 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 47 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | 51 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Onda Tóxica ENSludge Wave VenenoEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM34 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Esfuerzo ENEndeavor NormalFísico | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 5 Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. | |
Bilis ENGastro Acid VenenoEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso. | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Negro 2 / Blanco 2 | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |