
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mole Pokémon

Desde Gen. 6
Puede girar su cuerpo a una velocidad de 50 km/h y, si la mantiene, puede perforar el suelo y atravesarlo.
Aumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.
Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Negro / Blanco | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Negro / Blanco | 5 | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Negro / Blanco | 8 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Negro / Blanco | 12 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Negro / Blanco | 15 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Negro / Blanco | 19 | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Afilagarras ENHone Claws SiniestroEstado | Negro / Blanco | 22 | TM01 | — | — | — | PP 15 El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Negro / Blanco | 26 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Negro / Blanco | 29 | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Negro / Blanco | 33 | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Negro / Blanco | 36 | TM75 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Negro / Blanco | 40 | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Taladradora ENDrill Run TierraFísico | Negro / Blanco | 43 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 95PP 10 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Negro / Blanco | 47 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Negro / Blanco | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Negro / Blanco | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Negro / Blanco | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Corte ENCut NormalFísico | Negro / Blanco | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Negro / Blanco | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Negro / Blanco | — | TM84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Negro / Blanco | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Negro / Blanco | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Negro / Blanco | — | TM94 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Negro / Blanco | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Negro / Blanco | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Negro / Blanco | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Negro / Blanco | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Negro / Blanco | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Negro / Blanco | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Negro / Blanco | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Negro / Blanco | — | TM81 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Brutal ENCrush Claw NormalFísico | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 10 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Eco Metálico ENMetal Sound AceroEstado | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Prec. 85PP 40 Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Treparrocas ENRock Climb NormalFísico | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Sumisión ENSubmission LuchaFísico | Negro / Blanco | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 80PP 20 |
Araña con afiladas garras.
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Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.
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