
Poke Project
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Preparando el terreno…
Aqua Rabbit Pokémon

Crea burbujas llenas de aire con las que cubre a los Azurill cuando juegan en el río.
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
Duplica la potencia de sus ataques físicos.
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Rodar ENRollout RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Salpicadura ENSplash NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 40 No tiene ningún efecto. Solo salpica. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 6 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 12 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 15 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 21 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 30 | — | — | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 35 | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 40 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 45 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 50 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM83 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM49 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Avivar ENWork Up NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM10 | — | — | — | PP 30 Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Embestida con todo el cuerpo.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
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