
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Disaster Pokémon

Debido a su capacidad para predecir desastres, se lo ha considerado desacertadamente un Pokémon portador de desgracias.
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
Si le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 5 | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 10 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Detección ENDetect LuchaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 15 | — | — | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 20 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 30 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 35 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 40 | — | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 45 | ✓ | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Premonición ENFuture Sight PsíquicoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 50 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Canto Mortal ENPerish Song NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 55 | — | ✓ | — | — | PP 5 Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Relevo ENBaton Pass NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Corte ENCut NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Falso Tortazo ENFalse Swipe NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 40 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Megacuerno ENMegahorn BichoFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 85PP 10 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Carantoña ENPlay Rough HadaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM78 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Amago ENFeint NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Capa Mágica ENMagic Coat PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Mal de Ojo ENMean Look NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
| Abrir el calc con este movimiento |
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Violenta embestida con cuernos imponentes.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
| Abrir el calc con este movimiento |
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |