
Poke Project
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Preparando el terreno…
Big Boss Pokémon

Desde Gen. 7
Delega el combate en sus leales súbditos y solo se involucra cuando llega la hora de asestarle el golpe de gracia al enemigo.
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Su buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aire Afilado ENAir Cutter VoladorEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 25 Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Mal de Ojo ENMean Look NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 5 Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Tajo Umbrío ENNight Slash SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | TM78 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 25 | ✓ | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Maquinación ENNasty Plot SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 35 | TM63 | — | — | — | PP 20 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 75 | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 45 | — | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | 65 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | HM02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Picoteo ENPluck VoladorFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Diamante Reluciente / Perla Brillante | — | ✓ | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
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Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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