Pokédex / Champions / Slowking
Slowking
Royal Pokémon

Formas
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Es capaz de dar respuesta a cualquier cuestión que se le formule, pero, por desgracia, nadie logra descifrar una sola palabra de lo que dice.
Perfil
- Categoría
- Royal Pokémon
- Dex nacional
- #0199
- Dex regional
- #199 (Champions)
- Altura
- 2.0 m
- Peso
- 79.5 kg
- Color
- Rosa
- Forma
- Erguido
- Hábitat
- Orilla del agua
- Tasa de crecimiento
- Medio
- Tasa de captura
- 70
- Proporción de sexos
- ♂ 50 % / ♀ 50 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 20
- Experiencia base
- 172
Estadísticas base
Habilidades
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
- RegeneraciónOculta
Recupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.
Estadísticas base pasadas
- Gen. 7DfEs 110
Parque Amigo
- Estanquepuntuación 80tasa 10
Objetos tenidos en estado salvaje
- 5%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Maldición
ENCurse
FantasmaEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
Abrir el calc con este movimiento - Maquinación
ENNasty Plot
SiniestroEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Joya de Luz
ENPower Gem
RocaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
Abrir el calc con este movimiento - Fanfarronear
ENSwagger
NormalEstadoPrec. 85PP 15Champions
Otro ✓
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Bostezo
ENYawn
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Anulación
ENDisable
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Hidropulso
ENWater Pulse
AguaEspecialPotencia 60Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - AmnesiaPsíquicoEstadoPP 20
Champions
Otro ✓
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - SurfAguaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15
Champions
Otro ✓
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Abrir el calc con este movimiento - Relajo
ENSlack Off
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Abrir el calc con este movimiento - Psíquico
ENPsychic
PsíquicoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Autosugestión
ENPsych Up
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Pulso Cura
ENHeal Pulse
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Alud
ENAvalanche
HieloFísicoPotencia 60Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
Abrir el calc con este movimiento - Ventisca
ENBlizzard
HieloEspecialPotencia 110Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Demolición
ENBrick Break
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Abrir el calc con este movimiento - Terratemblor
ENBulldoze
TierraFísicoPotencia 60Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Paz Mental
ENCalm Mind
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Agua Fría
ENChilling Water
AguaEspecialPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Excavar
ENDig
TierraFísicoPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Drenaje
ENDrain Punch
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Terremoto
ENEarthquake
TierraFísicoPotencia 100Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Vasta Fuerza
ENExpanding Force
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Llamarada
ENFire Blast
FuegoEspecialPotencia 110Prec. 85PP 5Champions
Otro ✓
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Fuego
ENFire Punch
FuegoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzallamas
ENFlamethrower
FuegoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Certera
ENFocus Blast
LuchaEspecialPotencia 120Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Certero
ENFocus Punch
LuchaFísicoPotencia 150Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Abrir el calc con este movimiento - Juego Sucio
ENFoul Play
SiniestroFísicoPotencia 95Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
Abrir el calc con este movimiento - Premonición
ENFuture Sight
PsíquicoEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Hierba Lazo
ENGrass Knot
PlantaEspecialPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
Abrir el calc con este movimiento - Hidrobomba
ENHydro Pump
AguaEspecialPotencia 110Prec. 80PP 5Champions
Otro ✓
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
Abrir el calc con este movimiento - Hiperrayo
ENHyper Beam
NormalEspecialPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Hielo
ENIce Beam
HieloEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Hielo
ENIce Punch
HieloFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Viento Hielo
ENIcy Wind
HieloEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Sellar
ENImprison
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
Abrir el calc con este movimiento - Defensa Férrea
ENIron Defense
AceroEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Hidroariete
ENLiquidation
AguaFísicoPotencia 85Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Disparo Lodo
ENMud Shot
TierraEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Agua Lodosa
ENMuddy Water
AguaEspecialPotencia 90Prec. 85PP 10Champions
Otro ✓
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Psicorruido
ENPsychic Noise
PsíquicoEspecialPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con ondas sonoras desagradables. Durante dos turnos, el objetivo no podrá recuperar PS mediante movimientos, Habilidades u objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Psíquico
ENPsychic Terrain
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocarga
ENPsyshock
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Reflejo
ENReflect
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Avalancha
ENRock Slide
RocaFísicoPotencia 75Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Tumba Rocas
ENRock Tomb
RocaFísicoPotencia 60Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Escaldar
ENScald
AguaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Sombra
ENShadow Ball
FantasmaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Intercambio
ENSkill Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Paisaje Nevado
ENSnowscape
HieloEstadoPotencia 0PP 10Champions
Otro ✓
El usuario provoca una tormenta de nieve que dura cinco turnos. Esto aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
Abrir el calc con este movimiento - Poder Reserva
ENStored Power
PsíquicoEspecialPotencia 20Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Día Soleado
ENSunny Day
FuegoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Trueno
ENThunder Punch
EléctricoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Trueno
ENThunder Wave
EléctricoEstadoPrec. 90PP 20Champions
Otro ✓
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Abrir el calc con este movimiento - Truco
ENTrick
PsíquicoEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Espacio Raro
ENTrick Room
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Cascada
ENWaterfall
AguaFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
Abrir el calc con este movimiento - Meteorobola
ENWeather Ball
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
Abrir el calc con este movimiento - Torbellino
ENWhirlpool
AguaEspecialPotencia 35Prec. 85PP 15Champions
Otro ✓
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Cabezazo Zen
ENZen Headbutt
PsíquicoFísicoPotencia 80Prec. 90PP 15Champions
Otro ✓
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento - Fría Acogida
ENChilly Reception
HieloEstadoPotencia 0PP 10Champions
Otro ✓
El usuario cuenta un chiste terriblemente malo antes de cambiar de lugar con un Pokémon en espera. Esto provoca una tormenta de nieve que dura cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Eructo
ENBelch
VenenoEspecialPotencia 120Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela.
Abrir el calc con este movimiento - Tambor
ENBelly Drum
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Bloqueo
ENBlock
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
Abrir el calc con este movimiento - Buceo
ENDive
AguaFísicoPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Cola Férrea
ENIron Tail
AceroFísicoPotencia 100Prec. 75PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Concha Filo
ENRazor Shell
AguaFísicoPotencia 75Prec. 95PP 10Champions
Otro ✓
Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Velo Sagrado
ENSafeguard
NormalEstadoPP 25Champions
Otro ✓
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Triataque
ENTri Attack
NormalEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Extraña
ENWonder Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
—
