Pikachu
Mouse Pokémon

Formas
PikachuPredeterminadaEléctrico
PikachuEléctrico
PikachuEléctrico
PikachuEléctrico
PikachuEléctrico
PikachuEléctrico
PikachuEléctrico
Pikachu(Gorra Original)Eléctrico
Pikachu(Gorra Hoenn)Eléctrico
Pikachu(Gorra Sinnoh)Eléctrico
Pikachu(Gorra Teselia)Eléctrico
Pikachu(Gorra Kalos)Eléctrico
Pikachu(Gorra Alola)Eléctrico
Pikachu(Gorra Compañero)Eléctrico
PikachuEléctrico
Pikachu(Gorra Trotamundos)Eléctrico
PikachuSolo en combateEléctrico
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Los miembros de esta especie se saludan entre sí uniendo sus colas y transmitiéndose corriente eléctrica.
Perfil
- Categoría
- Mouse Pokémon
- Dex nacional
- #0025
- Dex regional
- #025 (Champions)
- Altura
- 0.4 m
- Peso
- 6.0 kg
- Color
- Amarillo
- Forma
- Cuadrúpedo
- Hábitat
- Bosque
- Tasa de crecimiento
- Medio
- Tasa de captura
- 190
- Proporción de sexos
- ♂ 50 % / ♀ 50 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 10
- Experiencia base
- 112
Estadísticas base
Habilidades
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
- PararrayosOculta
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
Estadísticas base pasadas
- Gen. 1
- Gen. 5Def 30DfEs 40
Parque Amigo
- Bosquepuntuación 80tasa 10
Objetos tenidos en estado salvaje
- 50%
- 5%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Encanto
ENCharm
HadaEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Maquinación
ENNasty Plot
SiniestroEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Moflete Estático
ENNuzzle
EléctricoFísicoPotencia 20Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Ataque Rápido
ENQuick Attack
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 30Champions
Otro ✓
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Abrir el calc con este movimiento - Beso Dulce
ENSweet Kiss
HadaEstadoPrec. 75PP 10Champions
Otro ✓
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Trueno
ENThunder Wave
EléctricoEstadoPrec. 90PP 20Champions
Otro ✓
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Equipo
ENDouble Team
NormalEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Voltio
ENElectro Ball
EléctricoEspecialPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.
Abrir el calc con este movimiento - Amago
ENFeint
NormalFísicoPotencia 30Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
Abrir el calc con este movimiento - Agilidad
ENAgility
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Cola Férrea
ENIron Tail
AceroFísicoPotencia 100Prec. 75PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Chispazo
ENDischarge
EléctricoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo
ENThunderbolt
EléctricoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Trueno
ENThunder
EléctricoEspecialPotencia 110Prec. 70PP 10Champions
Otro ✓
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Canto Encantador
ENAlluring Voice
HadaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con su voz angelical. Si las estadísticas del objetivo han aumentado durante ese turno, también quedará confuso.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Demolición
ENBrick Break
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Abrir el calc con este movimiento - Carga
ENCharge
EléctricoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Carga
ENCharge Beam
EléctricoEspecialPotencia 50Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
Abrir el calc con este movimiento - Excavar
ENDig
TierraFísicoPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
Abrir el calc con este movimiento - Beso Drenaje
ENDraining Kiss
HadaEspecialPotencia 50Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Anómala
ENEerie Impulse
EléctricoEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Eléctrico
ENElectric Terrain
EléctricoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
Abrir el calc con este movimiento - Electrotela
ENElectroweb
EléctricoEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Otra Vez
ENEncore
NormalEstadoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Esfuerzo
ENEndeavor
NormalFísicoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Llanto Falso
ENFake Tears
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Certero
ENFocus Punch
LuchaFísicoPotencia 150Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
Abrir el calc con este movimiento - Hierba Lazo
ENGrass Knot
PlantaEspecialPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Desarme
ENKnock Off
SiniestroFísicoPotencia 65Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Carantoña
ENPlay Rough
HadaFísicoPotencia 90Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Reflejo
ENReflect
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Inversión
ENReversal
LuchaFísicoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - SurfAguaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15
Champions
Otro ✓
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
Abrir el calc con este movimiento - Ladrón
ENThief
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Trueno
ENThunder Punch
EléctricoFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
Abrir el calc con este movimiento - Abrecaminos
ENTrailblaze
PlantaFísicoPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca de repente, como si saltara desde la hierba alta. Su ágil forma de moverse aumenta su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Palma Rauda
ENUpper Hand
LuchaFísicoPotencia 65Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario reacciona al movimiento del objetivo y lo golpea con la base de la palma, haciendo que se amedrente. Este movimiento falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Voltiocambio
ENVolt Switch
EléctricoEspecialPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
Abrir el calc con este movimiento - Voltio Cruel
ENWild Charge
EléctricoFísicoPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Abrir el calc con este movimiento - Sorpresa
ENFake Out
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
Abrir el calc con este movimiento - Azote
ENFlail
NormalFísicoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
Abrir el calc con este movimiento - Megapatada
ENMega Kick
NormalFísicoPotencia 120Prec. 75PP 5Champions
Otro ✓
Patada de extrema fuerza.
Abrir el calc con este movimiento - Alto Voltaje
ENRising Voltage
EléctricoEspecialPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cosquillas
ENTickle
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Placaje Eléctrico
ENVolt Tackle
EléctricoFísicoPotencia 120Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.(Gen. 8)
Abrir el calc con este movimiento - Deseo
ENWish
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.
Abrir el calc con este movimiento - Electrocañón
ENZap Cannon
EléctricoEspecialPotencia 120Prec. 50PP 5Champions
Otro ✓
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
—
