Emolga
Sky Squirrel Pokémon

Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Le encantan las bayas dulces. A veces almacena tanta comida en los carrillos que no puede volar bien.
Perfil
- Categoría
- Sky Squirrel Pokémon
- Dex nacional
- #0587
- Dex regional
- #587 (Champions)
- Altura
- 0.4 m
- Peso
- 5.0 kg
- Color
- Blanco
- Forma
- Cuadrúpedo
- Tasa de crecimiento
- Medio
- Grupos Huevo
- Campo
- Tasa de captura
- 200
- Proporción de sexos
- ♂ 50 % / ♀ 50 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 20
- Experiencia base
- 150
Estadísticas base
Habilidades
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
- ElectromotorOculta
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño.
Objetos tenidos en estado salvaje
- 100%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Acróbata
ENAcrobatics
VoladorFísicoPotencia 55Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
Abrir el calc con este movimiento - Agilidad
ENAgility
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Tajo Aéreo
ENAir Slash
VoladorEspecialPotencia 75Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Atracción
ENAttract
NormalEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Relevo
ENBaton Pass
NormalEstadoPP 40Champions
Otro ✓
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características.
Abrir el calc con este movimiento - Carga
ENCharge
EléctricoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Carga
ENCharge Beam
EléctricoEspecialPotencia 50Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
Abrir el calc con este movimiento - Encanto
ENCharm
HadaEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Antojo
ENCovet
NormalFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
Abrir el calc con este movimiento - Despejar
ENDefog
VoladorEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión.
Abrir el calc con este movimiento - Chispazo
ENDischarge
EléctricoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Equipo
ENDouble Team
NormalEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
Abrir el calc con este movimiento - Ala Bis
ENDual Wingbeat
VoladorFísicoPotencia 40Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Anómala
ENEerie Impulse
EléctricoEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Voltio
ENElectro Ball
EléctricoEspecialPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.
Abrir el calc con este movimiento - Electrotela
ENElectroweb
EléctricoEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Otra Vez
ENEncore
NormalEstadoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Energibola
ENEnergy Ball
PlantaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Cola Férrea
ENIron Tail
AceroFísicoPotencia 100Prec. 75PP 15Champions
Otro ✓
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Moflete Estático
ENNuzzle
EléctricoFísicoPotencia 20Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Brinco
ENPounce
BichoFísicoPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca abalanzándose sobre el objetivo. Esto también reduce la Velocidad del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Ataque Rápido
ENQuick Attack
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 30Champions
Otro ✓
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Alto Voltaje
ENRising Voltage
EléctricoEspecialPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.
Abrir el calc con este movimiento - Respiro
ENRoost
VoladorEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Solar
ENSolar Beam
PlantaEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiavelocidad
ENSpeed Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Mofa
ENTaunt
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Trueno
ENThunder
EléctricoEspecialPotencia 110Prec. 70PP 10Champions
Otro ✓
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Trueno
ENThunder Wave
EléctricoEstadoPrec. 90PP 20Champions
Otro ✓
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo
ENThunderbolt
EléctricoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cosquillas
ENTickle
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Ida y Vuelta
ENU-turn
BichoFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
Abrir el calc con este movimiento - Voltiocambio
ENVolt Switch
EléctricoEspecialPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
Abrir el calc con este movimiento - Voltio Cruel
ENWild Charge
EléctricoFísicoPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
Abrir el calc con este movimiento
