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Oranguru
Sage Pokémon

Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
Perfil
- Categoría
- Sage Pokémon
- Dex nacional
- #0765
- Dex regional
- #765 (Champions)
- Altura
- 1.5 m
- Peso
- 76.0 kg
- Color
- Blanco
- Forma
- Humanoide
- Tasa de crecimiento
- Lento
- Grupos Huevo
- Campo
- Tasa de captura
- 45
- Proporción de sexos
- ♂ 50 % / ♀ 50 %
- Felicidad base
- 70
- Pasos para eclosionar
- 20
- Experiencia base
- 172
Estadísticas base
Habilidades
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Elude los ataques de los aliados durante el combate.
- SimbiosisOculta
Pasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.
Gritos
Movimientos aprendidos
- Mofa
ENTaunt
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Cede Paso
ENAfter You
NormalEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
Abrir el calc con este movimiento - Paz Mental
ENCalm Mind
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Poder Reserva
ENStored Power
PsíquicoEspecialPotencia 20Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
Abrir el calc con este movimiento - Autosugestión
ENPsych Up
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Último Lugar
ENQuash
SiniestroEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Consigue que el objetivo sea el último en moverse.
Abrir el calc con este movimiento - Maquinación
ENNasty Plot
SiniestroEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Cabezazo Zen
ENZen Headbutt
PsíquicoFísicoPotencia 80Prec. 90PP 15Champions
Otro ✓
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento - Espacio Raro
ENTrick Room
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Psíquico
ENPsychic
PsíquicoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Mandato
ENInstruct
PsíquicoEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.
Abrir el calc con este movimiento - Juego Sucio
ENFoul Play
SiniestroFísicoPotencia 95Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
Abrir el calc con este movimiento - Premonición
ENFuture Sight
PsíquicoEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Demolición
ENBrick Break
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Abrir el calc con este movimiento - Terratemblor
ENBulldoze
TierraFísicoPotencia 60Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Carga
ENCharge Beam
EléctricoEspecialPotencia 50Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
Abrir el calc con este movimiento - Agua Fría
ENChilling Water
AguaEspecialPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Terremoto
ENEarthquake
TierraFísicoPotencia 100Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
Abrir el calc con este movimiento - Otra Vez
ENEncore
NormalEstadoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Esfuerzo
ENEndeavor
NormalFísicoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Energibola
ENEnergy Ball
PlantaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Vasta Fuerza
ENExpanding Force
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Certera
ENFocus Blast
LuchaEspecialPotencia 120Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Gravedad
ENGravity
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.
Abrir el calc con este movimiento - Hiperrayo
ENHyper Beam
NormalEspecialPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Vozarrón
ENHyper Voice
NormalEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Sellar
ENImprison
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
Abrir el calc con este movimiento - Desarme
ENKnock Off
SiniestroFísicoPotencia 65Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Divide Dolor
ENPain Split
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Psicorruido
ENPsychic Noise
PsíquicoEspecialPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con ondas sonoras desagradables. Durante dos turnos, el objetivo no podrá recuperar PS mediante movimientos, Habilidades u objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Psíquico
ENPsychic Terrain
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocarga
ENPsyshock
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Reflejo
ENReflect
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Avalancha
ENRock Slide
RocaFísicoPotencia 75Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cara Susto
ENScary Face
NormalEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Sombra
ENShadow Ball
FantasmaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Intercambio
ENSkill Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Día Soleado
ENSunny Day
FuegoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Trueno
ENThunder
EléctricoEspecialPotencia 110Prec. 70PP 10Champions
Otro ✓
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo
ENThunderbolt
EléctricoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Abrecaminos
ENTrailblaze
PlantaFísicoPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca de repente, como si saltara desde la hierba alta. Su ágil forma de moverse aumenta su Velocidad.
Abrir el calc con este movimiento - Truco
ENTrick
PsíquicoEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Paranormal
ENExtrasensory
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Última Baza
ENLast Resort
NormalFísicoPotencia 140Prec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
Abrir el calc con este movimiento - Bostezo
ENYawn
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Mágica
ENMagic Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Megapatada
ENMega Kick
NormalFísicoPotencia 120Prec. 75PP 5Champions
Otro ✓
Patada de extrema fuerza.
Abrir el calc con este movimiento - Vendetta
ENPayback
SiniestroFísicoPotencia 50Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Velo Sagrado
ENSafeguard
NormalEstadoPP 25Champions
Otro ✓
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Pulso de Campo
ENTerrain Pulse
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Extraña
ENWonder Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento
