Pokédex / Champions / Mr. Rime
Mr. Rime
Comedian Pokémon

Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos movimientos. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga.
Perfil
- Categoría
- Comedian Pokémon
- Dex nacional
- #0866
- Dex regional
- #866 (Champions)
- Altura
- 1.5 m
- Peso
- 58.2 kg
- Color
- Morado
- Forma
- Humanoide
- Tasa de crecimiento
- Medio
- Grupos Huevo
- Humanoide
- Tasa de captura
- 45
- Proporción de sexos
- ♂ 50 % / ♀ 50 %
- Felicidad base
- 50
- Pasos para eclosionar
- 25
- Experiencia base
- 182
Estadísticas base
Habilidades
Sube su Evasión si está confuso.
Anula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate.
- GélidoOculta
Recupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.
Gritos
Movimientos aprendidos
- Cede Paso
ENAfter You
NormalEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
Abrir el calc con este movimiento - Cambio de Banda
ENAlly Switch
PsíquicoEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.
Abrir el calc con este movimiento - Atracción
ENAttract
NormalEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Alud
ENAvalanche
HieloFísicoPotencia 60Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
Abrir el calc con este movimiento - Relevo
ENBaton Pass
NormalEstadoPP 40Champions
Otro ✓
Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios de características.
Abrir el calc con este movimiento - Ventisca
ENBlizzard
HieloEspecialPotencia 110Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Bloqueo
ENBlock
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Cuerpo
ENBody Slam
NormalFísicoPotencia 85Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Demolición
ENBrick Break
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
Abrir el calc con este movimiento - Paz Mental
ENCalm Mind
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Encanto
ENCharm
HadaEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Agua Fría
ENChilling Water
AguaEspecialPotencia 50Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Confuso
ENConfuse Ray
FantasmaEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Copión
ENCopycat
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
Abrir el calc con este movimiento - Brillo Mágico
ENDazzling Gleam
HadaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Drenaje
ENDrain Punch
LuchaFísicoPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Otra Vez
ENEncore
NormalEstadoPrec. 100PP 5Champions
Otro ✓
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Aguante
ENEndure
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Energibola
ENEnergy Ball
PlantaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Vasta Fuerza
ENExpanding Force
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Fachada
ENFacade
NormalFísicoPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Sorpresa
ENFake Out
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.
Abrir el calc con este movimiento - Llanto Falso
ENFake Tears
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Lanzamiento
ENFling
SiniestroFísicoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Certera
ENFocus Blast
LuchaEspecialPotencia 120Prec. 70PP 5Champions
Otro ✓
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Juego Sucio
ENFoul Play
SiniestroFísicoPotencia 95Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
Abrir el calc con este movimiento - Liofilización
ENFreeze-Dry
HieloEspecialPotencia 70Prec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Vaho Gélido
ENFrost Breath
HieloEspecialPotencia 60Prec. 90PP 10Champions
Otro ✓
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
Abrir el calc con este movimiento - Premonición
ENFuture Sight
PsíquicoEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Abrir el calc con este movimiento - Gigaimpacto
ENGiga Impact
NormalFísicoPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Hierba Lazo
ENGrass Knot
PlantaEspecialPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiadefensa
ENGuard Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y Defensa Especial con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Niebla
ENHaze
HieloEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Champions
Otro ✓
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Hiperrayo
ENHyper Beam
NormalEspecialPotencia 150Prec. 90PP 5Champions
Otro ✓
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
Abrir el calc con este movimiento - Hipnosis
ENHypnosis
PsíquicoEstadoPrec. 60PP 20Champions
Otro ✓
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Hielo
ENIce Beam
HieloEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Puño Hielo
ENIce Punch
HieloFísicoPotencia 75Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
Abrir el calc con este movimiento - Esquirla Helada
ENIce Shard
HieloFísicoPotencia 40Prec. 100PP 30Champions
Otro ✓
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
Abrir el calc con este movimiento - Pirueta Helada
ENIce Spinner
HieloFísicoPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
El usuario envuelve sus pies en hielo fino y da vueltas para embestir al objetivo. El giro también destruye el terreno de combate.
Abrir el calc con este movimiento - Carámbano
ENIcicle Spear
HieloFísicoPotencia 25Prec. 100PP 30Champions
Otro ✓
Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
Abrir el calc con este movimiento - Viento Hielo
ENIcy Wind
HieloEspecialPotencia 55Prec. 95PP 15Champions
Otro ✓
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
Abrir el calc con este movimiento - Defensa Férrea
ENIron Defense
AceroEstadoPP 15Champions
Otro ✓
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Pantalla de Luz
ENLight Screen
PsíquicoEstadoPP 30Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Mágica
ENMagic Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Megapatada
ENMega Kick
NormalFísicoPotencia 120Prec. 75PP 5Champions
Otro ✓
Patada de extrema fuerza.
Abrir el calc con este movimiento - Manto Espejo
ENMirror Coat
PsíquicoEspecialPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
Abrir el calc con este movimiento - Campo de Niebla
ENMisty Terrain
HadaEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.
Abrir el calc con este movimiento - Maquinación
ENNasty Plot
SiniestroEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Vendetta
ENPayback
SiniestroFísicoPotencia 50Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
Abrir el calc con este movimiento - Isofuerza
ENPower Split
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos.
Abrir el calc con este movimiento - Cambiafuerza
ENPower Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Protección
ENProtect
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
Abrir el calc con este movimiento - Psíquico
ENPsychic
PsíquicoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Psíquico
ENPsychic Terrain
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocarga
ENPsyshock
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Lluvia
ENRain Dance
AguaEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
Abrir el calc con este movimiento - Giro Rápido
ENRapid Spin
NormalFísicoPotencia 50Prec. 100PP 40Champions
Otro ✓
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Reciclaje
ENRecycle
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.
Abrir el calc con este movimiento - Reflejo
ENReflect
PsíquicoEstadoPP 20Champions
Otro ✓
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
Abrir el calc con este movimiento - Descanso
ENRest
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.
Abrir el calc con este movimiento - Imitación
ENRole Play
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.
Abrir el calc con este movimiento - Canon
ENRound
NormalEspecialPotencia 60Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
Abrir el calc con este movimiento - Velo Sagrado
ENSafeguard
NormalEstadoPP 25Champions
Otro ✓
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Chirrido
ENScreech
NormalEstadoPrec. 85PP 40Champions
Otro ✓
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Bola Sombra
ENShadow Ball
FantasmaEspecialPotencia 80Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Frío Polar
ENSheer Cold
HieloEspecialPrec. 30PP 5Champions
Otro ✓
Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.
Abrir el calc con este movimiento - Intercambio
ENSkill Swap
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Relajo
ENSlack Off
NormalEstadoPP 5Champions
Otro ✓
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
Abrir el calc con este movimiento - Sonámbulo
ENSleep Talk
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
Abrir el calc con este movimiento - Ronquido
ENSnore
NormalEspecialPotencia 50Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Paisaje Nevado
ENSnowscape
HieloEstadoPotencia 0PP 10Champions
Otro ✓
El usuario provoca una tormenta de nieve que dura cinco turnos. Esto aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Solar
ENSolar Beam
PlantaEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Abrir el calc con este movimiento - Pataleta
ENStomping Tantrum
TierraFísicoPotencia 75Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
Abrir el calc con este movimiento - Poder Reserva
ENStored Power
PsíquicoEspecialPotencia 20Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
Abrir el calc con este movimiento - Sustituto
ENSubstitute
NormalEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
Abrir el calc con este movimiento - Golpe Bajo
ENSucker Punch
SiniestroFísicoPotencia 70Prec. 100PP 5Champions
Otro ✓
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Día Soleado
ENSunny Day
FuegoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
Abrir el calc con este movimiento - Fanfarronear
ENSwagger
NormalEstadoPrec. 85PP 15Champions
Otro ✓
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Mofa
ENTaunt
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Caos
ENTeeter Dance
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.
Abrir el calc con este movimiento - Ladrón
ENThief
SiniestroFísicoPotencia 60Prec. 100PP 25Champions
Otro ✓
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
Abrir el calc con este movimiento - Trueno
ENThunder
EléctricoEspecialPotencia 110Prec. 70PP 10Champions
Otro ✓
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
Abrir el calc con este movimiento - Onda Trueno
ENThunder Wave
EléctricoEstadoPrec. 90PP 20Champions
Otro ✓
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo
ENThunderbolt
EléctricoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Cosquillas
ENTickle
NormalEstadoPrec. 100PP 20Champions
Otro ✓
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Tormento
ENTorment
SiniestroEstadoPrec. 100PP 15Champions
Otro ✓
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
Abrir el calc con este movimiento - Truco
ENTrick
PsíquicoEstadoPrec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
Abrir el calc con este movimiento - Espacio Raro
ENTrick Room
PsíquicoEstadoPP 5Champions
Otro ✓
Crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Triple AxelHieloFísicoPotencia 20Prec. 90PP 10
Champions
Otro ✓
Patea hasta tres veces seguidas y cada vez más fuerte.
Abrir el calc con este movimiento - Alboroto
ENUproar
NormalEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Champions
Otro ✓
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
Abrir el calc con este movimiento - Zona Extraña
ENWonder Room
PsíquicoEstadoPP 10Champions
Otro ✓
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Cabezazo Zen
ENZen Headbutt
PsíquicoFísicoPotencia 80Prec. 90PP 15Champions
Otro ✓
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
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