
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Carefree Pokémon

Desde Gen. 6
Las células de Ludicolo se revolucionan y llenan de energía cuando oye sonidos rítmicos y alegres. En combate hace gala también de esta cantidad desmesurada de energía.
Sube su Velocidad cuando llueve.
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Colosseum | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. | Abrir el calc con este movimiento |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Colosseum | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Colosseum | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | Colosseum | 1 | — | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Colosseum | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Colosseum | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Colosseum | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Semilladora ENBullet Seed PlantaFísico | Colosseum | — | TM09 | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 30 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Colosseum | — | HM08 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Colosseum | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Colosseum | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Colosseum | — | HM05 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Colosseum | — | TM01 | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Colosseum | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Colosseum | — | TM19 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Colosseum | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Colosseum | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Colosseum | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Colosseum | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Colosseum | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Colosseum | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Colosseum | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Colosseum | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Colosseum | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Colosseum | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Colosseum | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Colosseum | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Colosseum | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Colosseum | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Colosseum | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Colosseum | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Colosseum | — | TM03 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Colosseum | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
—
Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
| Abrir el calc con este movimiento |