
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Clear Wing Pokémon

Desde Gen. 6
Yanma tiene un ángulo de visión de 360° sin mover los ojos. Es un gran volador, experto en hacer repentinas paradas y cambios de dirección en el aire. Aprovecha la habilidad que tiene de volar para lanzarse sobre su presa.
Aumenta su Velocidad en cada turno.
Aumenta la precisión de sus movimientos.
Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Profecía ENForesight NormalEstado | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | PP 40 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Diamante / Perla | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante / Perla | 11 | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Sónica ENSonic Boom NormalEspecial | Diamante / Perla | 14 | — | — | — | — | Prec. 90PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Detección ENDetect LuchaEstado | Diamante / Perla | 17 | — | — | — | — | PP 5 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Diamante / Perla | 22 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Diamante / Perla | 27 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Diamante / Perla | 30 | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Diamante / Perla | 33 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Diamante / Perla | 38 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Diamante / Perla | 43 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Diamante / Perla | 46 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Diamante / Perla | 49 | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Diamante / Perla | 54 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Zumbido ENBug Buzz BichoEspecial | Diamante / Perla | 57 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante / Perla | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Diamante / Perla | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Diamante / Perla | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Gigadrenado ENGiga Drain PlantaEspecial | Diamante / Perla | — | TM19 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Diamante / Perla | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Diamante / Perla | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Diamante / Perla | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Diamante / Perla | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Viento Plata ENSilver Wind BichoEspecial | Diamante / Perla | — | TM62 | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Diamante / Perla | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Diamante / Perla | — | TM47 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Diamante / Perla | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Diamante / Perla | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Amago ENFeint NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Finta ENFeint Attack SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Embestida con todo el cuerpo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |