
Poke Project
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Preparando el terreno…
Seagull Pokémon

Desde Gen. 6
Wingull emerge del mar y asciende desplegando las largas y estrechas alas que posee. Este Pokémon tiene un pico largo que le resulta muy útil para pescar.
Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.
Cura los problemas de estado si está lloviendo.
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Diamante / Perla | 6 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Diamante / Perla | 11 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Neblina ENMist HieloEstado | Diamante / Perla | 16 | — | ✓ | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante / Perla | 19 | TM03 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Diamante / Perla | 24 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Diamante / Perla | 29 | TM51 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Diamante / Perla | 34 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Diamante / Perla | 37 | — | ✓ | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante / Perla | 42 | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Diamante / Perla | 47 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Diamante / Perla | — | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Diamante / Perla | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Diamante / Perla | — | HM02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante / Perla | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Diamante / Perla | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Picoteo ENPluck VoladorFísico | Diamante / Perla | — | TM88 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante / Perla | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM34 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Diamante / Perla | — | TM47 | — | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Diamante / Perla | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Diamante / Perla | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Tornado ENGust VoladorEspecial | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Ciclón ENTwister DragónEspecial | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataca disparando agua con gran potencia.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.
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