
Poke Project
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Preparando el terreno…
Penguin Pokémon

Desde Gen. 6
Es muy orgulloso, por lo que odia aceptar comida de la gente. Su grueso plumón lo protege del frío.
Potencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.
Aumenta su At. Esp. cuando disminuyen otras características.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Destructor ENPound NormalFísico | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Golpea con las patas o la cola. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Diamante / Perla | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Burbuja ENBubble AguaEspecial | Diamante / Perla | 8 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Hidrochorro ENWater Sport AguaEstado | Diamante / Perla | 11 | — | — | — | — | PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | Diamante / Perla | 15 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Venganza ENBide NormalFísico | Diamante / Perla | 18 | — | — | — | — | PP 10 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Diamante / Perla | 22 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | Diamante / Perla | 25 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Diamante / Perla | 29 | TM55 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Torbellino ENWhirlpool AguaEspecial | Diamante / Perla | 32 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Neblina ENMist HieloEstado | Diamante / Perla | 36 | — | — | — | — | PP 30 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Pico Taladro ENDrill Peck VoladorFísico | Diamante / Perla | 39 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Diamante / Perla | 43 | — | ✓ | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Diamante / Perla | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Diamante / Perla | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Corte ENCut NormalFísico | Diamante / Perla | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Despejar ENDefog VoladorEstado | Diamante / Perla | — | HM05 | — | — | — | PP 15 Potente viento que barre el reflejo o la pantalla de luz creada por el objetivo. También puede reducir su Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante / Perla | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Diamante / Perla | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Diamante / Perla | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Diamante / Perla | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Diamante / Perla | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Picoteo ENPluck VoladorFísico | Diamante / Perla | — | TM88 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante / Perla | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Diamante / Perla | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Diamante / Perla | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Diamante / Perla | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Diamante / Perla | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Diamante / Perla | — | TM03 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Diamante / Perla | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Acua Aro ENAqua Ring AguaEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Golpe ENDouble Hit NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 35Prec. 90PP 10 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
—
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
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Picotazo giratorio y perforador muy potente.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
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Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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