Pokédex / Diamante / Perla / Pachirisu

Poke Project
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Preparando el terreno…
EleSquirrel Pokémon

Desde Gen. 6
A veces se ve a dos frotándose las bolsas de las mejillas para compartir electricidad almacenada.
Puede escaparse de todos los Pokémon salvajes.
Puede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Venganza ENBide NormalFísico | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | PP 10 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Diamante / Perla | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Diamante / Perla | 5 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Encanto ENCharm HadaEstado | Diamante / Perla | 9 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. | |
Chispa ENSpark EléctricoFísico | Diamante / Perla | 13 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Diamante / Perla | 17 | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Diamante / Perla | 21 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Beso Dulce ENSweet Kiss HadaEstado | Diamante / Perla | 25 | — | — | — | — | Prec. 75PP 10 Da un beso con tal dulzura que causa confusión. | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Diamante / Perla | 29 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Superdiente ENSuper Fang NormalFísico | Diamante / Perla | 33 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo. | |
Última Baza ENLast Resort NormalFísico | Diamante / Perla | 37 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 100PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Corte ENCut NormalFísico | Diamante / Perla | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Diamante / Perla | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Diamante / Perla | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Diamante / Perla | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Diamante / Perla | — | TM23 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Protección ENProtect NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Diamante / Perla | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Diamante / Perla | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Diamante / Perla | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM34 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Diamante / Perla | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Diamante / Perla | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Diamante / Perla | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Diamante / Perla | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Diamante / Perla | — | TM89 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Antojo ENCovet NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Llanto Falso ENFake Tears SiniestroEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 20 Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Azote ENFlail NormalFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Camelo ENFlatter SiniestroEstado | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Diamante / Perla | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 |
—
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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