
Poke Project
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Preparando el terreno…
Lava Pokémon

Desde Gen. 6
Slugma no tiene sangre en su organismo, sino ardiente magma que hace circular por todo el cuerpo los nutrientes y el oxígeno que necesitan sus órganos.
Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado.
Puede quemar al mínimo contacto.
Al recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Polución ENSmog VenenoEspecial | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Esmeralda | 8 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Esmeralda | 15 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Esmeralda | 22 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Amnesia PsíquicoEstado | Esmeralda | 29 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Esmeralda | 36 | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Esmeralda | 43 | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Esmeralda | 50 | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Esmeralda | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Esmeralda | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Esmeralda | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Esmeralda | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Esmeralda | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Esmeralda | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Esmeralda | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Esmeralda | — | TM50 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Esmeralda | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Esmeralda | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Esmeralda | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Esmeralda | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Esmeralda | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Esmeralda | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Esmeralda | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Esmeralda | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Armadura Ácida ENAcid Armor VenenoEstado | Esmeralda | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Esmeralda | — | — | ✓ | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Mimético ENMimic NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
—
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
| Abrir el calc con este movimiento |
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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