
Poke Project
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Preparando el terreno…
Brutal Pokémon

Desde Gen. 6
Sharpedo puede alcanzar nadando los 120 km/h agitando la aleta trasera y propulsándose por el agua. El punto flaco de este Pokémon es la imposibilidad que tiene de nadar largas distancias.
Hiere con su piel áspera al rival que lo ataque con un movimiento de contacto.
Aumenta su Velocidad en cada turno.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Furia ENRage NormalFísico | Esmeralda | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Esmeralda | 16 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Esmeralda | 22 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Esmeralda | 28 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Esmeralda | 33 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Esmeralda | 38 | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Esmeralda | 43 | — | — | ✓ | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Cabezazo ENSkull Bash NormalFísico | Esmeralda | 48 | — | — | — | — | Potencia 130Prec. 100PP 10 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Esmeralda | 53 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Esmeralda | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Esmeralda | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Buceo ENDive AguaFísico | Esmeralda | — | HM08 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Esmeralda | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Esmeralda | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Esmeralda | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Esmeralda | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Granizo ENHail HieloEstado | Esmeralda | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Esmeralda | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Esmeralda | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Esmeralda | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Esmeralda | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Esmeralda | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Esmeralda | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Esmeralda | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Esmeralda | — | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Esmeralda | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Esmeralda | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Esmeralda | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Esmeralda | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Surf AguaEspecial | Esmeralda | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Esmeralda | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Esmeralda | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Esmeralda | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Esmeralda | — | TM03 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Esmeralda | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Corte Furia ENFury Cutter BichoFísico | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 95PP 20 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Mimético ENMimic NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Esmeralda | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.
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El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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