
Poke Project
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Preparando el terreno…
Fossil Pokémon

Desde Gen. 6
Los orígenes de Aerodactyl datan de la era de los dinosaurios. Se regeneró a partir de material genético contenido en ámbar. Se supone que fue el amo de los cielos en épocas pasadas.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 9 | TM05 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 17 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 25 | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 33 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 41 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 49 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 57 | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 65 | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | 73 | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM02 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM59 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | HM02 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM23 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM51 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ala de Acero ENSteel Wing AceroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM47 | ✓ | — | — | Potencia 70Prec. 90PP 25 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Buena Baza ENAssurance SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Profecía ENForesight NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 40 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | ✓ | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Aire Afilado ENAir Cutter VoladorEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 95PP 25 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Viento Aciago ENOminous Wind FantasmaEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Ataque Aéreo ENSky Attack VoladorFísico | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 140Prec. 90PP 5 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Ciclón ENTwister DragónEspecial | Oro HeartGold / Plata SoulSilver | — | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 |
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
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Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
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Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.
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