
Poke Project
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Preparando el terreno…
Wind Chime Pokémon

Desde Gen. 6
Cuando hay viento fuerte, Chimecho chilla colgado de la rama de un árbol o de los aleros de un edificio por la ventosa que tiene en la cabeza. Este Pokémon usa la larga cola que tiene para agarrar bayas y comérselas.
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 6 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Viento Aciago ENOminous Wind FantasmaEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 11 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | 18 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | Leyendas Pokémon: Arceus | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Recuperación ENRecover NormalEstado | Leyendas Pokémon: Arceus | 34 | — | — | — | — | PP 5 Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Leyendas Pokémon: Arceus | 43 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 |
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Embestida con todo el cuerpo.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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