Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Alakazam(Mega-Alakazam)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Psi Pokémon
ENAlakazam-Mega

Este Pokémon lo recuerda todo y nunca olvida lo que aprende, de ahí que sea tan inteligente.
Al entrar en combate copia la habilidad del rival.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrera ENBarrier PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 20 Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | TM33 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Anulación ENDisable NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Destello ENFlash NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. | |
Kinético ENKinesis PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 80PP 15 Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión. | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Teletransporte ENTeleport PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | TM04 | — | — | — | PP 20 El usuario emplea sus poderes telequinéticos para cambiar al instante el puesto con otro miembro del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 19 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 32 | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Recuperación ENRecover NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 39 | — | — | — | — | PP 5 Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 45 | TM40 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM59 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM21 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM35 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM06 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM23 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM16 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Triataque ENTri Attack NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 |
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
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