Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Gengar(Mega-Gengar)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Shadow Pokémon
ENGengar-Mega

Sentir un escalofrío repentino es señal de que hay un Gengar cerca. Quien lo perciba puede convertirse en víctima de su maldición.
Evita que el enemigo huya o sea cambiado por otro.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Anulación ENDisable NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Lengüetazo ENLick FantasmaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Polución ENSmog VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 | |
Gas Venenoso ENPoison Gas VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 7 | — | — | — | — | Prec. 90PP 40 Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento. | |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | TM11 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 19 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 30 | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 36 | TM20 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 45 | TM59 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM32 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Juego Sucio ENFoul Play SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM21 | — | — | — | Potencia 95Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM35 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM26 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM40 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM42 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM02 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM23 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 |
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Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
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El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
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El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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