Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Beedrill(Mega-Beedrill)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Poison Bee Pokémon
ENBeedrill-Mega

Tiene tres aguijones venenosos, dos en las patas anteriores y uno en la parte baja del abdomen, con los que ataca a sus enemigos una y otra vez.
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ataque Furia ENFury Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 16 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 Cornea al objetivo de dos a cinco veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Picotazo ENPeck VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 100PP 35 | |
Doble Ataque ENTwineedle BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 100PP 20 | |
Furia ENRage NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 13 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 19 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | TM26 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 28 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | TM39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Taladradora ENDrill Run TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM58 | — | — | — | Potencia 80Prec. 95PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM24 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
—
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
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Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
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Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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