Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Diglett(Forma de Alola)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Mole Pokémon
ENDiglett-Alola

Prefiere los lugares oscuros. Pasa la mayor parte del tiempo bajo tierra, pero también se avista con frecuencia en cuevas.
Aumenta la Evasión durante las tormentas de arena.
Baja la Velocidad del rival cuando este ataca al Pokémon con un movimiento de contacto.
Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 4 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | Abrir el calc con este movimiento |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 8 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpes Furia ENFury Swipes NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potencia 18Prec. 80PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 29 | TM41 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 33 | — | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM54 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Araña con afiladas garras.
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Araña rápidamente de dos a cinco veces.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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