Pokédex / Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! / Marowak(Forma de Alola)

Poke Project
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Preparando el terreno…
Bone Keeper Pokémon
ENMarowak-Alola

Este Pokémon ha dejado atrás su debilidad y se ha vuelto más feroz con el paso del tiempo. Blande su hueso con destreza.
Puede anular el movimiento usado en su contra.
Además de atraer y neutralizar los movimientos de tipo Eléctrico, sube el Ataque Especial.
Impide que el Pokémon se dañe con sus propios movimientos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hueso Palo ENBone Club TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 85PP 20 Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | — | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Furia ENRage NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Huesomerang ENBonemerang TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | TM11 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Saña ENThrash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 36 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 48 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM20 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM59 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM46 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM37 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM23 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
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Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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