
Poke Project
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Preparando el terreno…
Evolution Pokémon
ENEevee-Starter

Puede evolucionar a varias especies distintas. Su código genético es la clave para descifrar el misterio de dicha evolución.
Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.
Potencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el del Pokémon.
Prevé los movimientos peligrosos del rival.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gruñido ENGrowl NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 40 Dulce gruñido que reduce el Ataque del equipo rival. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 3 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 6 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Doble Patada ENDouble Kick LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 10 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 30 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 17 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 21 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 28 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | TM03 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Día de Pago ENPay Day NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM57 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM43 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Umbreozona ENBaddy Bad SiniestroEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 95PP 15 | |
Vapodrenaje ENBouncy Bubble AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Joltioparálisis ENBuzzy Buzz EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Glaceoprisma ENFreezy Frost HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Espeaura ENGlitzy Glow PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 95PP 15 | |
Leafitobombas ENSappy Seed PlantaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Flarembestida ENSizzly Slide FuegoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Sylveotornado ENSparkly Swirl HadaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 85PP 5 |
—
Embiste con todo el cuerpo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Una patada doble. Golpea dos veces.
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Arroja monedas al objetivo. Las recupera al final del combate.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario.
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Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado.
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Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado.
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Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.
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Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario.
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Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno.
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Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras.
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Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.
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