
Poke Project
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Preparando el terreno…
Egg Pokémon

Las cabezas se atraen unas a otras y giran entre sí. Debe tener seis para equilibrarse.
Sube la Velocidad cuando hace sol.
Permite reutilizar varias veces una misma baya.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bombardeo ENBarrage NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas. | Abrir el calc con este movimiento |
Hipnosis ENHypnosis PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 7 | — | — | — | — | Prec. 60PP 20 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 41 | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Drenadoras ENLeech Seed PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 34 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 14 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 16 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 20 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 48 | TM45 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM59 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM06 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM40 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM42 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Teletransporte ENTeleport PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM04 | — | — | — | PP 20 El usuario emplea sus poderes telequinéticos para cambiar al instante el puesto con otro miembro del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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