
Poke Project
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Preparando el terreno…
Vine Pokémon

Se camufla tras una gran masa de lianas azules. Se dice que nunca dejan de crecer.
Sube la Velocidad cuando hace sol.
Evita los problemas de estado si hace sol.
Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Restricción ENConstrict NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 10Prec. 100PP 35 | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 5 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Látigo Cepa ENVine Whip PlantaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potencia 45Prec. 100PP 25 | |
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 10 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 17 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Atadura ENBind NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Desarrollo ENGrowth NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 27 | — | — | — | — | PP 20 El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 34 | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 29 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Drenadoras ENLeech Seed PlantaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 39 | — | — | — | — | Prec. 90PP 10 Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno. | |
Atizar ENSlam NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 44 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 49 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Latigazo ENPower Whip PlantaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 54 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 85PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM52 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
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Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.
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Azota al objetivo con ramas finas.
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Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
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Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
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Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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