
Poke Project
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Preparando el terreno…
Mantis Pokémon

Se agazapa en la hierba alta y salta de repente sobre el enemigo para hacerlo trizas con sus afiladas guadañas. Se mueve como un ninja.
Potencia los movimientos de tipo Bicho del Pokémon cuando le quedan pocos PS.
Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.
Cada vez que retrocede sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 4 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 8 | — | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Amago ENFeint NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 16 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 20 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Viento Cortante ENRazor Wind NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 32 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 38 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 50 | TM24 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 44 | — | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM06 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Permite golpear a objetivos que han utilizado el movimiento Protección y anula sus efectos.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
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Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
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Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
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Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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