
Poke Project
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Preparando el terreno…
Wild Bull Pokémon

Un Pokémon violento que rebosa energía. Cuando echa a correr, no se detiene hasta que choca con algo.
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Si recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.
Sube la potencia de los movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Placaje ENTackle NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Embiste con todo el cuerpo. | Abrir el calc con este movimiento |
Agitacola ENTail Whip NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 6 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. | |
Furia ENRage NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 12 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Cornada ENHorn Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 18 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 25 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 30 | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 34 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 38 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Saña ENThrash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 42 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 46 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 50 | TM39 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM41 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM46 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM37 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM03 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cola Férrea ENIron Tail AceroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM19 | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM45 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM47 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM36 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
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Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
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Ataca al objetivo con una cornada.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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