
Poke Project
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Preparando el terreno…
Spiral Pokémon

Poseía unos colmillos afilados, pero el excesivo tamaño de su concha le impedía moverse con libertad, lo que acabó provocando su extinción.
Sube la Velocidad cuando llueve.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Al recibir daño por un ataque físico, baja la Defensa, pero sube mucho la Velocidad del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Venganza ENBide NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 10 Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 22 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Restricción ENConstrict NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 10Prec. 100PP 35 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 50 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Clavo Cañón ENSpike Cannon NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 15 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Refugio ENWithdraw AguaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 40 El usuario se resguarda en su coraza por lo que le sube la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 26 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 33 | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 37 | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 60 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM29 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM47 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM25 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
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Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
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