
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Shellfish Pokémon

Este Pokémon es un rápido nadador gracias a su cuerpo esbelto. Con las garras despedaza las presas que atrapa para sorber sus fluidos.
Sube la Velocidad cuando llueve.
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
Al recibir daño por un ataque físico, baja la Defensa, pero sube mucho la Velocidad del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Amago ENFeint NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 10 | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Arañazo ENScratch NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Cuchillada ENSlash NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 36 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 24 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 30 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM53 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 45 | TM22 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Chupavidas ENLeech Life BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 54 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 63 | — | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM51 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM13 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM10 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM55 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM29 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM15 | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM56 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM49 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Surf AguaEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM47 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM25 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Tijera X ENX-Scissor BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM24 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 |
—
| Abrir el calc con este movimiento |
Permite golpear a objetivos que han utilizado el movimiento Protección y anula sus efectos.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Araña con afiladas garras.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira una pequeña roca al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
| Abrir el calc con este movimiento |
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
| Abrir el calc con este movimiento |
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
| Abrir el calc con este movimiento |