
Poke Project
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Preparando el terreno…
Bird Pokémon

Este Pokémon vuela a una velocidad de 2 mach en busca de presas. Sus grandes garras son armas muy peligrosas.
La aguda vista de este Pokémon evita que disminuya su Precisión.
Sube la Evasión si el Pokémon está confuso.
Impide que el rival baje la Defensa del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tornado ENGust VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Ataque Rápido ENQuick Attack NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Ataque Arena ENSand Attack TierraEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Arroja arena a la cara y baja la Precisión. | |
Ataque Aéreo ENSky Attack VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 90PP 5 | |
Placaje ENTackle NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Espejo ENMirror Move VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 11 | — | — | — | — | PP 20 Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado. | Abrir el calc con este movimiento |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 15 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 17 | TM50 | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Remolino ENWhirlwind NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 25 | — | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es sustituido por otro Pokémon. | Abrir el calc con este movimiento |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 31 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 43 | — | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Viento Cortante ENRazor Wind NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | 53 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM12 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM14 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Golpe Cabeza ENHeadbutt NormalFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM01 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM48 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM09 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM05 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM08 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM27 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! | — | TM18 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 |
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Embiste con todo el cuerpo.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
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Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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