Pokédex / Rubí Omega / Zafiro Alfa / Deoxys(Forma Velocidad)

Poke Project
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Preparando el terreno…
DNA Pokémon
ENDeoxys-Speed

Forms have different stats and can learn different moves. Moves are retained through form changes. In Generation III, Deoxys’s form depends on the game: Normal Forme in Ruby and Sapphire, Attack Forme in FireRed, Defense Forme in LeafGreen, and Speed Forme in Emerald. In subsequent games, every form exists. Meteorites for switching Deoxys’s form can be found in the following locations, depending on the game: * Diamond, Pearl, and Platinum: In the southwest corner of Veilstone City. * HeartGold and SoulSilver: At the west end of Route 3, near Pewter City. * Black and White 1 & 2: In the museum in Nacrene City, there is a single meteorite on display which cycles between all forms.
Deoxys surgió a partir de un virus espacial. Tiene un alto nivel intelectual y poderes psicoquinéticos. Este Pokémon dispara rayos láser por el órgano cristalino que tiene en el torso.
Hace que los PP del rival se acaben antes.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Malicioso ENLeer NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Constricción ENWrap NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 90PP 20 | |
Tinieblas ENNight Shade FantasmaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 7 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 19 | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Persecución ENPursuit SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 31 | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Psicocambio ENPsycho Shift PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado. | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 49 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 55 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Recuperación ENRecover NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 61 | — | — | — | — | PP 5 Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicoataque ENPsycho Boost PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 67 | — | — | — | — | Potencia 140Prec. 90PP 5 | |
Velocidad Extrema ENExtreme Speed NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 73 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Corte ENCut NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM97 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Energibola ENEnergy Ball PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM53 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM47 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tormento ENTorment SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM41 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Atadura ENBind NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 15Prec. 85PP 20 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gravedad ENGravity PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |
Capa Mágica ENMagic Coat PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Reciclaje ENRecycle NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Imitación ENRole Play PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Robo ENSnatch SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Zona Extraña ENWonder Room PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Ataque muy rápido que siempre se realiza el primero.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |