
Poke Project
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Preparando el terreno…
Lava Pokémon

Magcargo tiene una temperatura corporal de 1000 °C aproximadamente. El agua se evapora al contacto con él. Si llueve, las gotas que le rozan se transforman en vapor al instante y crean una densa niebla.
Evita la congelación.
Puede quemar al mínimo contacto.
Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Polución ENSmog VenenoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 30Prec. 70PP 20 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 15 | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Recuperación ENRecover NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 47 | — | — | — | — | PP 5 Restaura hasta la mitad de los PS máximos. | Abrir el calc con este movimiento |
Niebla Clara ENClear Smog VenenoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 20 | — | — | — | — | Potencia 50PP 15 Ataca al objetivo con una extraña niebla que elimina sus cambios de características. | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 22 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Pirotecnia ENFlame Burst FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 27 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 29 | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 36 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Humareda ENLava Plume FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 34 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Rompecoraza ENShell Smash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 38 | — | — | — | — | PP 15 El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 54 | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM43 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acoso ENInfestation BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM83 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Adaptación ENNature Power NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM96 | — | — | — | PP 20 Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM50 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM61 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. | |
Cede Paso ENAfter You NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
—
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Hostiga al Pokémon objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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