
Poke Project
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Preparando el terreno…
Dragon Pokémon

Kingdra duerme en el lecho marino, donde apenas pueden encontrarse otras formas de vida. Cuando estalla una tormenta, dicen que se despierta y se pone a vagar en busca de su presa.
Sube la Velocidad cuando hay lluvia.
Potencia los movimientos si se vuelven críticos.
Evita que un Pokémon pueda autodestruirse.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Burbuja ENBubble AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 45 | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Pantalla de Humo ENSmokescreen NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. | |
Pistola Agua ENWater Gun AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Bostezo ENYawn NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | PP 10 Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 26 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Ciclón ENTwister DragónEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 17 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 21 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 38 | — | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 31 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Danza Dragón ENDragon Dance DragónEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 52 | — | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM14 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Buceo ENDive AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM07 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Granizo ENHail HieloEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Último Lugar ENQuash SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM60 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Escaldar ENScald AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM03 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM05 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Bote ENBounce VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 85Prec. 85PP 5 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 |
—
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Ataca disparando agua con gran potencia.
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Crea un violento tornado para hacer trizas al enemigo. Puede hacerlo retroceder.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo. Permite sumergirse hasta aguas profundas.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
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Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
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Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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