
Poke Project
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Preparando el terreno…
Clay Doll Pokémon

Al ver a más de los suyos, Baltoy se une al grupo y todos se ponen a chillar escandalosamente y al unísono. Este Pokémon duerme manteniendo hábilmente el equilibrio sobre la extremidad inferior que tiene.
Proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Confusión ENConfusion PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 Débil ataque telequinético que puede causar confusión. | Abrir el calc con este movimiento |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Giro Rápido ENRapid Spin NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 4 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 40 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 7 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Anticura ENHeal Block PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 10 | — | — | — | — | Prec. 100PP 15 Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos. | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Psicorrayo ENPsybeam PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 16 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Truco Fuerza ENPower Trick PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | PP 10 Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Masa Cósmica ENCosmic Power PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 22 | — | — | — | — | PP 20 Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. | Abrir el calc con este movimiento |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 28 | — | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Paranormal ENExtrasensory PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 31 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Isoguardia ENGuard Split PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 34 | — | — | — | — | PP 10 El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas. | Abrir el calc con este movimiento |
Isofuerza ENPower Split PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 34 | — | — | — | — | PP 10 El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos. | Abrir el calc con este movimiento |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 40 | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Sellar ENImprison PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | — | — | PP 10 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 46 | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM04 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Comesueños ENDream Eater PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM85 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 15 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Destello ENFlash NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM70 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. También puede usarse para iluminar lugares oscuros. | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Hierba Lazo ENGrass Knot PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM86 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige. | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM13 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Psíquico ENPsychic PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM29 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Psicocarga ENPsyshock PsíquicoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM03 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM30 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Espacio Raro ENTrick Room PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM92 | — | — | — | PP 5 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Taladradora ENDrill Run TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 95PP 10 | |
Gravedad ENGravity PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | Abrir el calc con este movimiento |
Capa Mágica ENMagic Coat PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 15 Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características. | Abrir el calc con este movimiento |
Reciclaje ENRecycle NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Señal ENSignal Beam BichoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Intercambio ENSkill Swap PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Truco ENTrick PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 10 Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos. | |
Zona Extraña ENWonder Room PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Extraño rayo que puede causar confusión.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
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Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
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Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
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El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
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Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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