
Poke Project
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Preparando el terreno…
Iron Pokémon

Hace mucho tiempo Registeel estuvo preso. La gente piensa que el metal del que está hecho es una curiosa sustancia extraterrestre.
Evita que bajen las características.
Reduce a la mitad el peso del Pokémon.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | TM57 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 49 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | — | — | ✓ | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Fijar Blanco ENLock-On NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 55 | — | — | — | — | PP 5 Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Metal ENMetal Claw AceroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 35 | |
Pisotón ENStomp NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Electrocañón ENZap Cannon EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 55 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 50PP 5 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 61 | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 31 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Amnesia PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | — | — | PP 20 El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Defensa Férrea ENIron Defense AceroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | ✓ | — | PP 15 Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | TM91 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 67 | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Afilagarras ENHone Claws SiniestroEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM01 | — | — | — | PP 15 El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Autosugestión ENPsych Up NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM77 | — | — | — | PP 10 Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM20 | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM65 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM25 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM73 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM24 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gravedad ENGravity PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 5 La gravedad aumenta durante cinco turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Levitón ENMagnet Rise EléctricoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 |
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
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Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
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Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
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Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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