
Poke Project
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Preparando el terreno…
Superpower Pokémon

Machamp es conocido como el Pokémon que domina todas las artes marciales. Si agarra a su rival con los cuatro brazos que tiene, su enemigo no tendrá nada que hacer. El pobre contrincante saldrá volando hasta perderse en el horizonte.
Sube el Ataque si sufre un problema de estado.
El movimiento del Pokémon y el del rival acertarán.
Cada vez que retrocede sube su Velocidad.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Foco Energía ENFocus Energy NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | PP 30 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Kárate ENKarate Chop LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | ✓ | — | Prec. 100PP 20 Patada baja. Cuanto más pesa el objetivo, más daño causa. | |
Vasta Guardia ENWide Guard RocaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 1 | — | — | — | — | PP 10 Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno. | Abrir el calc con este movimiento |
Profecía ENForesight NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 9 | — | — | — | — | PP 40 Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. | Abrir el calc con este movimiento |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 13 | TM47 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | |
Desquite ENRevenge LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 19 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Desarme ENKnock Off SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 21 | — | — | ✓ | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Llave Vital ENVital Throw LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 25 | — | — | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ataca el último, pero no falla. | |
Espabila ENWake-Up Slap LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 27 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Golpe Bis ENDual Chop DragónFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 33 | — | — | ✓ | — | Potencia 40Prec. 90PP 15 | |
Sumisión ENSubmission LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 37 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 80PP 20 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 43 | TM08 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Tajo Cruzado ENCross Chop LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 47 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 53 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Puño Dinámico ENDynamic Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | 57 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 50PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM78 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Confidencia ENConfide NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM100 | — | — | — | PP 20 Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | Abrir el calc con este movimiento |
Excavar ENDig TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Fachada ENFacade NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM52 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM68 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Calcinación ENIncinerate FuegoEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM59 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM16 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Vendetta ENPayback SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM66 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 | |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM84 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Puño Incremento ENPower-Up Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM98 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM18 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM67 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Retribución ENReturn NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM80 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Canon ENRound NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM48 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM94 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM88 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Quien lo usa intensifica el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM46 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Imitación ENRole Play PsíquicoEstado | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | PP 10 Imita al objetivo por completo y copia su habilidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Rubí Omega / Zafiro Alfa | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 |
—
Da un golpe cortante. Suele ser crítico.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
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Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
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Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
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Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.
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Golpea dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
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Tira al objetivo al suelo. También hiere al agresor.
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Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
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Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
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Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
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Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
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Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar.
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El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
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Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
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Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
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Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate. También se puede utilizar para construir una Base Secreta.
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El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover rocas.
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Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
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Puñetazo ardiente. Puede quemar.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Puñetazo helado. Puede congelar.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
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