
Poke Project
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Preparando el terreno…
Rock Pokémon

Desde Gen. 6
Cuando Geodude duerme profundamente, se entierra a medias en el suelo y no se despierta ni aunque lo pisen sin querer. Por la mañana, se dedica a buscar comida rodando ladera abajo.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Platino | 1 | — | — | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Platino | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Chapoteo Lodo ENMud Sport TierraEstado | Platino | 4 | — | — | — | — | PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulimento ENRock Polish RocaEstado | Platino | 8 | TM69 | — | — | — | PP 20 Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Platino | 11 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Magnitud ENMagnitude TierraFísico | Platino | 15 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Platino | 18 | — | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Rodar ENRollout RocaFísico | Platino | 22 | — | — | ✓ | — | Potencia 30Prec. 90PP 20 | |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Platino | 25 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Platino | 29 | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Platino | 32 | TM64 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Platino | 36 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Platino | 39 | TM71 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Atracción ENAttract NormalEstado | Platino | — | TM45 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Platino | — | TM31 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Seducción ENCaptivate NormalEstado | Platino | — | TM78 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Excavar ENDig TierraFísico | Platino | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Platino | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Aguante ENEndure NormalEstado | Platino | — | TM58 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Platino | — | TM42 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Platino | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Platino | — | TM35 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Platino | — | TM56 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Platino | — | TM01 | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Frustración ENFrustration NormalFísico | Platino | — | TM21 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Platino | — | TM74 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Poder Oculto ENHidden Power NormalEspecial | Platino | — | TM10 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Don Natural ENNatural Gift NormalFísico | Platino | — | TM83 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Protección ENProtect NormalEstado | Platino | — | TM17 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Platino | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Retribución ENReturn NormalFísico | Platino | — | TM27 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente. | |
Treparrocas ENRock Climb NormalFísico | Platino | — | HM08 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Platino | — | TM80 | ✓ | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Platino | — | HM06 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Platino | — | TM39 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Platino | — | TM37 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Daño Secreto ENSecret Power NormalFísico | Platino | — | TM43 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Platino | — | TM82 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Platino | — | TM76 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Platino | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Platino | — | TM90 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Platino | — | TM11 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Fanfarronear ENSwagger NormalEstado | Platino | — | TM87 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Platino | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Bloqueo ENBlock NormalEstado | Platino | — | — | ✓ | — | — | PP 5 Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. | Abrir el calc con este movimiento |
Azote ENFlail NormalFísico | Platino | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Machada ENHammer Arm LuchaFísico | Platino | — | — | ✓ | — | — | Potencia 100Prec. 90PP 10 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Platino | — | — | ✓ | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Tierra Viva ENEarth Power TierraEspecial | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Ronquido ENSnore NormalEspecial | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Golpe Bajo ENSucker Punch SiniestroFísico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Fuerza Bruta ENSuperpower LuchaFísico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Platino | — | — | — | ✓ | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 |
Embestida con todo el cuerpo.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.
| Abrir el calc con este movimiento |
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
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Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
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Un puñetazo de gran potencia.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
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Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.
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Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
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Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
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