
Poke Project
LOADING
Preparando el terreno…
Weed Pokémon

Desde Gen. 6
Gloom babea un néctar que tiene un olor realmente horrible, aunque parece ser que a él le gusta. De hecho, aspira los gases nocivos y libera más néctar aún.
Sube su Velocidad cuando hace sol.
Puede amedrentar al rival al atacarlo debido al mal olor que emana.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Absorber ENAbsorb PlantaEspecial | Rojo / Azul | 1 | — | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 25 Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Polvo Veneno ENPoison Powder VenenoEstado | Rojo / Azul | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 35 Polvo tóxico que envenena al objetivo. | |
Paralizador ENStun Spore PlantaEstado | Rojo / Azul | 1 | — | — | — | — | Prec. 75PP 30 Esparce polvo que paraliza al objetivo. | |
Somnífero ENSleep Powder PlantaEstado | Rojo / Azul | 19 | — | — | — | — | Prec. 75PP 15 Esparce polvo que duerme al objetivo. | |
Ácido ENAcid VenenoEspecial | Rojo / Azul | 28 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Danza Pétalo ENPetal Dance PlantaEspecial | Rojo / Azul | 38 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Rojo / Azul | 52 | TM22 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Venganza ENBide NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Corte ENCut NormalFísico | Rojo / Azul | — | HM01 | — | — | — | Potencia 50Prec. 95PP 30 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM10 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Megaagotar ENMega Drain PlantaEspecial | Rojo / Azul | — | TM21 | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Mimético ENMimic NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Furia ENRage NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM20 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Rojo / Azul | — | TM33 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rojo / Azul | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM03 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM09 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rojo / Azul | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
—
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Rocía a los enemigos con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.(Gen. 2)
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |