
Poke Project
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Preparando el terreno…
Megaton Pokémon

Desde Gen. 6
Golem es conocido por su afición a bajar de las montañas rodando. La gente que vive en la falda de las mismas ha cavado surcos para conducirlo en su descenso por las laderas y evitar que se cuele en sus casas.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rizo Defensa ENDefense Curl NormalEstado | Rojo / Azul | 1 | — | — | — | — | PP 40 Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Rojo / Azul | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Rojo / Azul | 16 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Rojo / Azul | 21 | TM36 | — | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Rojo / Azul | 29 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Rojo / Azul | 36 | TM26 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Explosión ENExplosion NormalFísico | Rojo / Azul | 43 | TM47 | — | — | — | Potencia 250Prec. 100PP 5 | |
Venganza ENBide NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM34 | — | — | — | PP 10 Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM08 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Rojo / Azul | — | TM18 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Excavar ENDig TierraFísico | Rojo / Azul | — | TM28 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM10 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Doble Equipo ENDouble Team NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM32 | — | — | — | PP 15 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Rojo / Azul | — | TM38 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Fisura ENFissure TierraFísico | Rojo / Azul | — | TM27 | — | — | — | Prec. 30PP 5 Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe. | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Rojo / Azul | — | TM15 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Megapatada ENMega Kick NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM05 | — | — | — | Potencia 120Prec. 75PP 5 | |
Megapuño ENMega Punch NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM01 | — | — | — | Potencia 80Prec. 85PP 20 | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM35 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Mimético ENMimic NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM31 | — | — | — | PP 10 Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Furia ENRage NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM20 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 20 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Rojo / Azul | — | TM44 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Rojo / Azul | — | TM48 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Sísmico ENSeismic Toss LuchaFísico | Rojo / Azul | — | TM19 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. | |
Fuerza ENStrength NormalFísico | Rojo / Azul | — | HM04 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sumisión ENSubmission LuchaFísico | Rojo / Azul | — | TM17 | — | — | — | Potencia 80Prec. 80PP 20 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Rojo / Azul | — | TM50 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.(Gen. 2) | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Rojo / Azul | — | TM09 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Rojo / Azul | — | TM06 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Embestida con todo el cuerpo.(Gen. 2)
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Tira una pequeña roca al objetivo.(Gen. 2)
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.(Gen. 2)
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.(Gen. 2)
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El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.(Gen. 2)
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.(Gen. 2)
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.(Gen. 2)
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.(Gen. 2)
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.(Gen. 2)
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.(Gen. 2)
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Patada de extrema fuerza.(Gen. 2)
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Un puñetazo de gran potencia.(Gen. 2)
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Este movimiento no se puede usar, por lo que sería mejor olvidarlo, aunque eso implique que no se pueda recordar posteriormente.(Gen. 2)
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.(Gen. 2)
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Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.(Gen. 2)
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El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.(Gen. 2)
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Carga desmedida que también hiere al agresor.(Gen. 2)
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