
Poke Project
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Preparando el terreno…
Paradox Pokémon

This Pokémon resembles Cyclizar, but it is far burlier and more ferocious. Nothing is known about its ecology or other features.
Provoca un sol abrasador al entrar en combate y aumenta el Ataque mientras esté activo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vasto Impacto ENBreaking Swipe DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Golpe Roca ENRock Smash LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 7 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 15 | |
Poder Pasado ENAncient Power RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | 14 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 5 | |
Puño Drenaje ENDrain Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 21 | TM73 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 28 | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 35 | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 42 | TM78 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 49 | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Nitrochoque ENCollision Course LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 56 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 5 | |
Chirrido ENScreech NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 63 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. | |
Contraataque ENCounter LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 70 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Devuelve un golpe físico por duplicado. | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 77 | TM156 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 84 | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 91 | TM165 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 98 | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM14 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM89 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Corpulencia ENBulk Up LuchaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM64 | — | — | — | PP 20 Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM169 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Bramido Dragón ENDragon Cheer DragónEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 0Prec. 0PP 15 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM115 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM44 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Ala Bis ENDual Wingbeat VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 40Prec. 90PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM08 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM24 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM38 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM121 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Colmillo Hielo ENIce Fang HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM10 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Puntapié ENLow Sweep LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM39 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Rayo Meteórico ENMeteor Beam RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 90PP 10 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM35 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Bofetón Lodo ENMud-Slap TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM05 | — | — | — | Potencia 20Prec. 100PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Garra Umbría ENShadow Claw FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM61 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM30 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM84 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Cólera Ardiente ENTemper Flare FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM60 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Alboroto ENUproar NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM147 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
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Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario se transforma y se estrella contra el suelo, provocando una enorme explosión prehistórica. Si el golpe es supereficaz, la potencia de este movimiento aumenta aún más.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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El usuario anima a sus aliados con un grito dracónico, aumentando la probabilidad de que sus próximos ataques sean críticos. El efecto es mayor en los Pokémon de tipo Dragón.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
| Abrir el calc con este movimiento |
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
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Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Impulsado por la desesperación, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, la potencia de este movimiento se duplica.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
| Abrir el calc con este movimiento |
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
| Abrir el calc con este movimiento |