Pokédex / Escarlata / Púrpura / Calyrex(Jinete Glacial)
Calyrex(Jinete Glacial)
King Pokémon
ENCalyrex-Ice

Formas
Entrada del Pokédex
Desde Gen. 8
Legendario monarca del antiguo Galar. Posee el poder de sanar el espíritu y de hacer brotar la vegetación.
Perfil
- Categoría
- King Pokémon
- Dex nacional
- #0898
- Altura
- 2.4 m
- Peso
- 809.1 kg
- Color
- Verde
- Forma
- Humanoide
- Tasa de crecimiento
- Lento
- Grupos Huevo
- Desconocido
- Tasa de captura
- 3
- Proporción de sexos
- Sin género
- Felicidad base
- 100
- Pasos para eclosionar
- 120
- Experiencia base
- 340
Estadísticas base
Habilidades
El Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Blanco de Glastrier y Nerviosismo de Calyrex.
Estadísticas de uso
Estadísticas de uso de Pokémon Showdown (data.pkmn.cc) para los formatos principales de esta generación.
Fuente: Smogon / data.pkmn.cc (ladder)
Gen. 9 VGC 2026
Objetos
- Clear Amulet58.5%
- Restos(Leftovers)25.8%
- Hielo Perpetuo(Never-Melt Ice)8.4%
- Baya Zidra(Sitrus Berry)1.1%
- Seguro Debilidad(Weakness Policy)1.1%
- Cinta Elección(Choice Band)1.1%
- Vidasfera(Life Orb)0.9%
- Gafa Protectora(Safety Goggles)0.5%
- Semilla Electro(Electric Seed)0.5%
- Chaleco Asalto(Assault Vest)0.4%
- Covert Cloak0.4%
- Tabla Helada(Icicle Plate)0.3%
- Semilla Psique(Psychic Seed)0.2%
- Banda Aguante(Focus Sash)0.1%
- Semilla Hierba(Grassy Seed)0.1%
Movimientos
- Lanza Glacial(Glacial Lance)99.9%
- Espacio Raro(Trick Room)86.9%
- Protección(Protect)85.0%
- Fuerza Equina(High Horsepower)56.1%
- Drenadoras(Leech Seed)28.2%
- Sellar(Imprison)10.3%
- Danza Espada(Swords Dance)10.2%
- Carámbano(Icicle Spear)9.1%
- A Bocajarro(Close Combat)3.9%
- Bomba Germen(Seed Bomb)3.3%
- Cabezazo Zen(Zen Headbutt)1.3%
- Chuzos(Icicle Crash)0.7%
- Triturar(Crunch)0.6%
- Plancha Corporal(Body Press)0.6%
- Bola de Polen(Pollen Puff)0.5%
Habilidades
- As One (Glastrier)100.0%
Naturaleza y EVs
- AudazEVs 252/252/0/0/4/020.2%Naturaleza: Brave
- FirmeEVs 196/116/4/0/4/1887.3%Naturaleza: Adamant
- FirmeEVs 252/36/4/0/196/206.1%Naturaleza: Adamant
- AudazEVs 252/196/0/0/60/05.7%Naturaleza: Brave
- AudazEVs 252/252/4/0/0/04.6%Naturaleza: Brave
- PlácidaEVs 252/0/100/0/156/03.7%Naturaleza: Relaxed
- FirmeEVs 252/116/20/0/116/43.4%Naturaleza: Adamant
- FirmeEVs 252/132/4/0/116/43.0%Naturaleza: Adamant
- AudazEVs 76/212/0/0/220/02.3%Naturaleza: Brave
- FirmeEVs 252/252/0/0/4/02.0%Naturaleza: Adamant
- FirmeEVs 252/44/0/0/212/01.8%Naturaleza: Adamant
- AudazEVs 252/252/0/0/0/01.7%Naturaleza: Brave
- FirmeEVs 252/116/0/0/140/01.7%Naturaleza: Adamant
- PlácidaEVs 252/4/252/0/0/01.5%Naturaleza: Relaxed
- GroseraEVs 252/0/100/0/156/01.3%Naturaleza: Sassy
Compañeros
- Miraidon60.4%
- Urshifu(Estilo Fluido)(Urshifu-Rapid-Strike)53.2%
- Incineroar44.6%
- Farigiraf34.0%
- Landorus30.4%
- Ferropalmas(Iron Hands)25.8%
- Kyogre18.0%
- Grimmsnarl17.4%
- Smeargle17.3%
- Amoonguss16.8%
- Rillaboom16.1%
- Whimsicott13.7%
- Tornadus13.6%
- Indeedee(Hembra)(Indeedee-F)13.2%
- Melenaleteo(Flutter Mane)10.3%
Checks y counters
Sin datos
Tipos teracristal
- Agua(Water)34.9%
- Fuego(Fire)18.8%
- Hada(Fairy)13.6%
- Normal10.2%
- Dragón(Dragon)8.8%
- Planta(Grass)6.0%
- Tierra(Ground)3.5%
- Hielo(Ice)1.6%
- Psíquico(Psychic)1.1%
- Siniestro(Dark)0.5%
- Acero(Steel)0.3%
- Fantasma(Ghost)0.3%
- Lucha(Fighting)0.2%
- Veneno(Poison)0.1%
- Roca(Rock)0.0%
Gritos
Movimientos aprendidos
- Alud
ENAvalanche
HieloFísicoPotencia 60Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
Abrir el calc con este movimiento - Confusión
ENConfusion
PsíquicoEspecialPotencia 50Prec. 100PP 25Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Filo
ENDouble-Edge
NormalFísicoPotencia 120Prec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Abrir el calc con este movimiento - Doble Patada
ENDouble Kick
LuchaFísicoPotencia 30Prec. 100PP 30Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Una patada doble. Golpea dos veces.
Abrir el calc con este movimiento - Lanza Glacial
ENGlacial Lance
HieloFísicoPotencia 120Prec. 100PP 5Escarlata / Púrpura
Nivel 1
El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.
Abrir el calc con este movimiento - Desarrollo
ENGrowth
NormalEstadoPP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.
Abrir el calc con este movimiento - Chuzos
ENIcicle Crash
HieloFísicoPotencia 85Prec. 90PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Defensa Férrea
ENIron Defense
AceroEstadoPP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
Abrir el calc con este movimiento - Megaagotar
ENMega Drain
PlantaEspecialPotencia 40Prec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
Abrir el calc con este movimiento - Neblina
ENMist
HieloEstadoPP 30Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Destructor
ENPound
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 35Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Golpea con las patas o la cola.
Abrir el calc con este movimiento - Pisotón
ENStomp
NormalFísicoPotencia 65Prec. 100PP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.
Abrir el calc con este movimiento - Danza Espada
ENSwords Dance
NormalEstadoPP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Placaje
ENTackle
NormalFísicoPotencia 40Prec. 100PP 35Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Embestida con todo el cuerpo.
Abrir el calc con este movimiento - Agitacola
ENTail Whip
NormalEstadoPrec. 100PP 30Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
Abrir el calc con este movimiento - Derribo
ENTake Down
NormalFísicoPotencia 90Prec. 85PP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Abrir el calc con este movimiento - Mofa
ENTaunt
SiniestroEstadoPrec. 100PP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
Abrir el calc con este movimiento - Saña
ENThrash
NormalFísicoPotencia 120Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Ataque de dos a tres turnos que acaba confundiendo al agresor.
Abrir el calc con este movimiento - Tormento
ENTorment
SiniestroEstadoPrec. 100PP 15Escarlata / Púrpura
Nivel 1
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
Abrir el calc con este movimiento - Gota Vital
ENLife Dew
AguaEstadoPP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 8
Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.
Abrir el calc con este movimiento - Gigadrenado
ENGiga Drain
PlantaEspecialPotencia 75Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 16
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
Abrir el calc con este movimiento - Psicocarga
ENPsyshock
PsíquicoEspecialPotencia 80Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 24
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Refuerzo
ENHelping Hand
NormalEstadoPP 20Escarlata / Púrpura
Nivel 32
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
Abrir el calc con este movimiento - Campo de Hierba
ENGrassy Terrain
PlantaEstadoPP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 40
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.
Abrir el calc con este movimiento - Campo Psíquico
ENPsychic Terrain
PsíquicoEstadoPP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 40
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
Abrir el calc con este movimiento - Energibola
ENEnergy Ball
PlantaEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 48
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Psíquico
ENPsychic
PsíquicoEspecialPotencia 90Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 56
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Drenadoras
ENLeech Seed
PlantaEstadoPrec. 90PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 64
Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.
Abrir el calc con este movimiento - Pulso Cura
ENHeal Pulse
PsíquicoEstadoPP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 72
Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
Abrir el calc con este movimiento - Rayo Solar
ENSolar Beam
PlantaEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 80
El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
Abrir el calc con este movimiento - Premonición
ENFuture Sight
PsíquicoEspecialPotencia 120Prec. 100PP 10Escarlata / Púrpura
Nivel 88
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
Abrir el calc con este movimiento
Enfrentamientos de tipo
Débil contra
Resiste a
Inmune
—
