
Poke Project
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Preparando el terreno…
Legendary Pokémon
ENArcanine-Hisui

Desde Gen. 8
Muchos han quedado cautivados por su belleza desde la antigüedad. Corre ágilmente como si tuviera alas.
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
No puede dañarse con sus propios movimientos.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad Extrema ENExtreme Speed NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 0 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 5 Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. | Abrir el calc con este movimiento |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Ascuas ENEmber FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 25 | |
Colmillo Ígneo ENFire Fang FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM08 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Rueda Fuego ENFlame Wheel FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Envite Ígneo ENFlare Blitz FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM165 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Aullido ENHowl NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 40 Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo. | Abrir el calc con este movimiento |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Represalia ENRetaliate NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 5 | |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Lanzarrocas ENRock Throw RocaFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 15 | |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 5 | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Erupción de Ira ENRaging Fury FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 64 | — | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM27 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
A Bocajarro ENClose Combat LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM167 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 5 | |
Excavar ENDig TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM55 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM115 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM24 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Nitrocarga ENFlame Charge FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM38 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Calor ENHeat Crash FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Vozarrón ENHyper Voice NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM117 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM156 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Joya de Luz ENPower Gem RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM101 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Psicocolmillo ENPsychic Fangs PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM63 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Pedrada ENRock Blast RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM76 | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Arenas Ardientes ENScorching Sands TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 10 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Antiaéreo ENSmack Down RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM179 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 15 | |
Cuerno Certero ENSmart Strike AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM53 | — | — | — | Potencia 70PP 10 El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM30 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Trampa Rocas ENStealth Rock RocaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM116 | — | — | — | PP 20 Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM150 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Cólera Ardiente ENTemper Flare FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Ladrón ENThief SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM18 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Colmillo Rayo ENThunder Fang EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM09 | — | — | — | Potencia 65Prec. 95PP 15 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM147 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Fuego Fatuo ENWill-O-Wisp FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM107 | — | — | — | Prec. 85PP 15 Siniestra llama morada que produce quemaduras. |
—
Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
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El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.
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Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
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El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
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Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.
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Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
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Tira una pequeña roca al objetivo.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario arremete lanzando llamas durante dos o tres turnos. Después, el usuario queda confundido.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
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El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
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Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
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Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
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Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.
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Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.
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Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Impulsado por la desesperación, el usuario ataca al objetivo. Si el movimiento anterior del usuario falló, la potencia de este movimiento se duplica.
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Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
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El agresor ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando no lleve ninguno.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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