
Poke Project
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Preparando el terreno…
Balloon Pokémon
ENQwilfish-Hisui

Desde Gen. 8
Las pequeñas púas que cubren su cuerpo eran escamas. Inyectan una toxina que hace perder el conocimiento.
Puede envenenar al mínimo contacto.
Sube su Velocidad cuando llueve.
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Picotazo Veneno ENPoison Sting VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 100PP 35 Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo. | Abrir el calc con este movimiento |
Placaje ENTackle NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 35 | |
Fortaleza ENHarden NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 4 | — | — | — | — | PP 30 Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. | Abrir el calc con este movimiento |
Mordisco ENBite SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 8 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 25 | |
Aguijón Letal ENFell Stinger BichoFísico | Escarlata / Púrpura | 12 | — | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Reducción ENMinimize NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 16 | — | — | — | — | PP 10 El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión. | Abrir el calc con este movimiento |
Púas ENSpikes TierraEstado | Escarlata / Púrpura | 20 | TM90 | — | — | — | PP 20 Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Salmuera ENBrine AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | 24 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Mil Púas Tóxicas ENBarb Barrage VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | 28 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 10 | |
Pin Misil ENPin Missile BichoFísico | Escarlata / Púrpura | 32 | — | — | — | — | Potencia 25Prec. 95PP 20 | |
Púas Tóxicas ENToxic Spikes VenenoEstado | Escarlata / Púrpura | 36 | TM91 | — | — | — | PP 20 Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Escupir ENSpit Up NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | 40 | — | — | — | — | Prec. 100PP 10 Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada. | |
Reserva ENStockpile NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 40 | — | — | — | — | PP 20 Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces. | Abrir el calc con este movimiento |
Tóxico ENToxic VenenoEstado | Escarlata / Púrpura | 44 | TM175 | — | — | — | Prec. 90PP 10 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | 48 | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acupresión ENAcupressure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 52 | — | — | — | — | PP 30 Aplica presión en puntos clave del cuerpo para potenciar mucho una de sus características. | Abrir el calc con este movimiento |
Mismo Destino ENDestiny Bond FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | 56 | — | — | — | — | PP 5 Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Ácida ENAcid Spray VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM13 | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM143 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Agua Fría ENChilling Water AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM22 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Maldición ENCurse FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 10 Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Umbrío ENDark Pulse SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM94 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Doble Filo ENDouble-Edge NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 15 | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Lanzamugre ENGunk Shot VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM102 | — | — | — | Potencia 120Prec. 80PP 5 | |
Giro Bola ENGyro Ball AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM180 | — | — | — | Prec. 100PP 5 Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM174 | ✓ | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Infortunio ENHex FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM29 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM142 | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM135 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM34 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Desahogo ENLash Out SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 5 | |
Hidroariete ENLiquidation AguaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM110 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Disparo Lodo ENMud Shot TierraEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM35 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Divide Dolor ENPain Split NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | PP 20 Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales. | Abrir el calc con este movimiento |
Puya Nociva ENPoison Jab VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM83 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Cola Veneno ENPoison Tail VenenoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM26 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 25 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Inversión ENReversal LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM134 | — | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. | |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Bola Sombra ENShadow Ball FantasmaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM114 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Bomba Lodo ENSludge Bomb VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM148 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Rencor ENSpite FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM177 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo. | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM123 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Mordaza ENThroat Chop SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Carga Tóxica ENVenoshock VenenoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM45 | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 10 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM11 | ✓ | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM77 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Acua Jet ENAqua Jet AguaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Impresionar ENAstonish FantasmaFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 30Prec. 100PP 15 | |
Rayo Burbuja ENBubble Beam AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Azote ENFlail NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 100PP 15 Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. | |
Autodestrucción ENSelf-Destruct NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Potencia 200Prec. 100PP 5 | |
Supersónico ENSupersonic NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | — | ✓ | — | — | Prec. 55PP 20 Raras ondas sónicas que confunden al objetivo. |
Embestida con todo el cuerpo.
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Un voraz bocado que puede amedrentar al objetivo.
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Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.
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Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
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El usuario lanza innumerables púas tóxicas para causar daño. Esto puede envenenar al objetivo. Si el objetivo ya tiene un problema de estado, la potencia de este movimiento se duplica.
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Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
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Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.
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Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.
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Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
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Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.
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Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
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El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
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Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
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Puede envenenar y dar un golpe crítico.
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Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
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Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
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Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
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Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
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Cubre al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
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Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
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Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
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Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.
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Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
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El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
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