
Poke Project
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Preparando el terreno…
Paradox Pokémon
ENMiraidon-Glide-Mode
This seems to be the Iron Serpent mentioned in an old book. The Iron Serpent is said to have turned the land to ash with its lightning.
Crea un Campo Eléctrico al entrar en combate y aumenta el Ataque Especial mientras esté activo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragoaliento ENDragon Breath DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. | Abrir el calc con este movimiento |
Campo Eléctrico ENElectric Terrain EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM136 | — | — | — | PP 10 Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. | Abrir el calc con este movimiento |
Impactrueno ENThunder Shock EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 30 | |
Onda Voltio ENShock Wave EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 7 | — | — | — | — | Potencia 60PP 20 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | |
Carga ENCharge EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 14 | TM173 | — | — | — | PP 20 Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Carga Parábola ENParabolic Charge EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 21 | — | — | — | — | Potencia 65Prec. 100PP 20 | |
Chispazo ENDischarge EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 28 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 35 | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | 42 | TM115 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Electroderrape ENElectro Drift EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 56 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 5 | |
Eco Metálico ENMetal Sound AceroEstado | Escarlata / Púrpura | 63 | — | — | — | — | Prec. 85PP 40 Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | |
Manto Espejo ENMirror Coat PsíquicoEspecial | Escarlata / Púrpura | 70 | — | — | — | — | Prec. 100PP 20 Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 77 | TM156 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | 84 | TM166 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Sofoco ENOverheat FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | 91 | TM157 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | 98 | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Acróbata ENAcrobatics VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM14 | — | — | — | Potencia 55Prec. 100PP 15 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Paz Mental ENCalm Mind PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM129 | — | — | — | PP 20 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. | Abrir el calc con este movimiento |
Rayo Carga ENCharge Beam EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM23 | — | — | — | Potencia 50Prec. 90PP 10 | |
Rayo Confuso ENConfuse Ray FantasmaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM17 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Rayo siniestro que confunde al objetivo. | |
Triturar ENCrunch SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM108 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Brillo Mágico ENDazzling Gleam HadaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM79 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM169 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM78 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM44 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Onda Anómala ENEerie Impulse EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM96 | — | — | — | Prec. 100PP 15 El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial. | |
Bola Voltio ENElectro Ball EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM72 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Cañón Resplandor ENFlash Cannon AceroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM93 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Cuerpo Pesado ENHeavy Slam AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM121 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Joya de Luz ENPower Gem RocaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM101 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 20 | |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Reflejo ENReflect PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM74 | — | — | — | PP 20 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Alarido ENSnarl SiniestroEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM30 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Rayo Solar ENSolar Beam PlantaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM168 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Espada ENSwords Dance NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM88 | — | — | — | PP 20 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Mofa ENTaunt SiniestroEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM87 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM126 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Ida y Vuelta ENU-turn BichoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM60 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Voltiocambio ENVolt Switch EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM48 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Voltio Cruel ENWild Charge EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM147 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Cabezazo Zen ENZen Headbutt PsíquicoFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM59 | — | — | — | Potencia 80Prec. 90PP 15 |
—
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.
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Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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El usuario avanza a una velocidad ultrarrápida y traspasa al objetivo con electricidad futurista. La potencia de este movimiento aumenta más de lo habitual si el golpe es supereficaz.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
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Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
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Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
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Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
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Chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
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El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.
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Carga desmedida que también hiere al agresor.
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Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
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Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Tras atacar, el usuario vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
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Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
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Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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