
Poke Project
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Preparando el terreno…
Dragon Pokémon

Desde Gen. 8
Se lo conoce como el Avatar de la Mar. Muchos barcos lucen una talla de Dragonite como mascarón de proa.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Reduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.
| Nombre | Versión | Nivel | MT / MO | Movimiento Huevo | Tutor | Otro | Detalles | Abrir el calc con este movimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vendaval ENHurricane VoladorEspecial | Escarlata / Púrpura | 0 | TM160 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. | Abrir el calc con este movimiento |
Velocidad Extrema ENExtreme Speed NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 5 | |
Puño Fuego ENFire Punch FuegoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM67 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Malicioso ENLeer NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Prec. 100PP 30 Intimida a los rivales para bajar su Defensa. | |
Respiro ENRoost VoladorEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | PP 5 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | Abrir el calc con este movimiento |
Puño Trueno ENThunder Punch EléctricoFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | TM68 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Onda Trueno ENThunder Wave EléctricoEstado | Escarlata / Púrpura | 1 | TM82 | — | — | — | Prec. 90PP 20 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. | |
Ciclón ENTwister DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 40Prec. 100PP 20 | |
Ataque Ala ENWing Attack VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 35 | |
Constricción ENWrap NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 1 | — | — | — | — | Potencia 15Prec. 90PP 20 | |
Cola Dragón ENDragon Tail DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 15 | TM44 | — | — | — | Potencia 60Prec. 90PP 10 | |
Agilidad ENAgility PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | 20 | TM04 | — | — | — | PP 30 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Atizar ENSlam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | 25 | — | — | — | — | Potencia 80Prec. 75PP 20 | |
Acua Cola ENAqua Tail AguaFísico | Escarlata / Púrpura | 33 | — | — | — | — | Potencia 90Prec. 90PP 10 | |
Carga Dragón ENDragon Rush DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 39 | — | — | — | — | Potencia 100Prec. 75PP 10 | |
Enfado ENOutrage DragónFísico | Escarlata / Púrpura | 41 | TM156 | — | — | — | Potencia 120Prec. 100PP 10 | |
Velo Sagrado ENSafeguard NormalEstado | Escarlata / Púrpura | 46 | — | — | — | — | PP 25 Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Lluvia ENRain Dance AguaEstado | Escarlata / Púrpura | 53 | TM50 | — | — | — | PP 5 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. | Abrir el calc con este movimiento |
Danza Dragón ENDragon Dance DragónEstado | Escarlata / Púrpura | 62 | TM100 | — | — | — | PP 20 Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. | Abrir el calc con este movimiento |
Hiperrayo ENHyper Beam NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | 80 | TM163 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Golpe Aéreo ENAerial Ace VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM27 | — | — | — | Potencia 60PP 20 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible. | |
Aire Afilado ENAir Cutter VoladorEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM40 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 25 | |
Tajo Aéreo ENAir Slash VoladorEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM65 | — | — | — | Potencia 75Prec. 95PP 15 | |
Ventisca ENBlizzard HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM143 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 5 | |
Plancha Corporal ENBody Press LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM89 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Golpe Cuerpo ENBody Slam NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM66 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 15 | |
Vasto Impacto ENBreaking Swipe DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 15 | |
Demolición ENBrick Break LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM58 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Terratemblor ENBulldoze TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM28 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Agua Fría ENChilling Water AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM22 | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 20 | |
Cometa Draco ENDraco Meteor DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM169 | — | — | — | Potencia 130Prec. 90PP 5 | |
Bramido Dragón ENDragon Cheer DragónEstado | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 0Prec. 0PP 15 | |
Garra Dragón ENDragon Claw DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM78 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Pulso Dragón ENDragon Pulse DragónEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM115 | — | — | — | Potencia 85Prec. 100PP 10 | |
Terremoto ENEarthquake TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM149 | — | — | — | Potencia 100Prec. 100PP 10 | |
Otra Vez ENEncore NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM122 | — | — | — | Prec. 100PP 5 El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. | |
Aguante ENEndure NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM47 | — | — | — | PP 10 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Fachada ENFacade NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM25 | — | — | — | Potencia 70Prec. 100PP 20 | |
Llamarada ENFire Blast FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM141 | — | — | — | Potencia 110Prec. 85PP 5 | |
Giro Fuego ENFire Spin FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM24 | — | — | — | Potencia 35Prec. 85PP 15 | |
Lanzallamas ENFlamethrower FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM125 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Lanzamiento ENFling SiniestroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM43 | — | — | — | Prec. 100PP 10 El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto. | |
Vuelo ENFly VoladorFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM97 | — | — | — | Potencia 90Prec. 95PP 15 | |
Onda Certera ENFocus Blast LuchaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM158 | — | — | — | Potencia 120Prec. 70PP 5 | |
Puño Certero ENFocus Punch LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 150Prec. 100PP 20 | |
Gigaimpacto ENGiga Impact NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM152 | — | — | — | Potencia 150Prec. 90PP 5 | |
Niebla ENHaze HieloEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM174 | — | — | — | PP 30 Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Onda Ígnea ENHeat Wave FuegoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM118 | — | — | — | Potencia 95Prec. 90PP 10 | |
Refuerzo ENHelping Hand NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM130 | — | — | — | PP 20 El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. | Abrir el calc con este movimiento |
Hidrobomba ENHydro Pump AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM142 | — | — | — | Potencia 110Prec. 80PP 5 | |
Rayo Hielo ENIce Beam HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM135 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 10 | |
Puño Hielo ENIce Punch HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM69 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 15 | |
Pirueta Helada ENIce Spinner HieloFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM124 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Viento Hielo ENIcy Wind HieloEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM34 | — | — | — | Potencia 55Prec. 95PP 15 | |
Cabeza de Hierro ENIron Head AceroFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM99 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Pantalla de Luz ENLight Screen PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM75 | — | — | — | PP 30 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. | Abrir el calc con este movimiento |
Patada Baja ENLow Kick LuchaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM12 | — | — | — | Prec. 100PP 20 Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa. | |
Metrónomo ENMetronome NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM80 | — | — | — | PP 10 Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. | Abrir el calc con este movimiento |
Protección ENProtect NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM07 | — | — | — | PP 10 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. | Abrir el calc con este movimiento |
Descanso ENRest PsíquicoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM85 | — | — | — | PP 5 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. | Abrir el calc con este movimiento |
Rugido ENRoar NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM172 | — | — | — | PP 20 Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | Abrir el calc con este movimiento |
Avalancha ENRock Slide RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM86 | — | — | — | Potencia 75Prec. 90PP 10 | |
Tumba Rocas ENRock Tomb RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM36 | — | — | — | Potencia 60Prec. 95PP 15 | |
Tormenta de Arena ENSandstorm RocaEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM51 | — | — | — | PP 10 Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. | Abrir el calc con este movimiento |
Ráfaga Escamas ENScale Shot DragónFísico | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 25Prec. 90PP 20 | |
Cara Susto ENScary Face NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM06 | — | — | — | Prec. 100PP 10 Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. | |
Sonámbulo ENSleep Talk NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM70 | — | — | — | PP 10 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. | Abrir el calc con este movimiento |
Paisaje Nevado ENSnowscape HieloEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM52 | — | — | — | Potencia 0PP 10 El usuario provoca una tormenta de nieve que dura cinco turnos. Esto aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo. | |
Pataleta ENStomping Tantrum TierraFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM84 | — | — | — | Potencia 75Prec. 100PP 10 | |
Roca Afilada ENStone Edge RocaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM150 | — | — | — | Potencia 100Prec. 80PP 5 | |
Sustituto ENSubstitute NormalEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM103 | — | — | — | PP 10 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. | Abrir el calc con este movimiento |
Día Soleado ENSunny Day FuegoEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM49 | — | — | — | PP 5 Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. | Abrir el calc con este movimiento |
Surf AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM123 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Meteoros ENSwift NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM32 | — | — | — | Potencia 60PP 20 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | |
Viento Afín ENTailwind VoladorEstado | Escarlata / Púrpura | — | TM113 | — | — | — | PP 15 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. | Abrir el calc con este movimiento |
Derribo ENTake Down NormalFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM01 | — | — | — | Potencia 90Prec. 85PP 20 | |
Teraexplosión ENTera Blast NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM171 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 10 | |
Trueno ENThunder EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM166 | — | — | — | Potencia 110Prec. 70PP 10 | |
Rayo ENThunderbolt EléctricoEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM126 | — | — | — | Potencia 90Prec. 100PP 15 | |
Hidropulso ENWater Pulse AguaEspecial | Escarlata / Púrpura | — | TM11 | — | — | — | Potencia 60Prec. 100PP 20 | |
Cascada ENWaterfall AguaFísico | Escarlata / Púrpura | — | TM77 | — | — | — | Potencia 80Prec. 100PP 15 | |
Meteorobola ENWeather Ball NormalEspecial | Escarlata / Púrpura | — | ✓ | — | — | — | Potencia 50Prec. 100PP 10 |
Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.
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Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.
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Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.
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Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.
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Golpea al objetivo con unas grandes alas.
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Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
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Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
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Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
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Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
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Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede amedrentarlo.
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Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
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Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
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Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
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Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.
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Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
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El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.
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Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.
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El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear a todos los rivales y reducir su Ataque a la par.
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Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
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Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
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El usuario ataca al objetivo empapándolo con agua tan fría que le drena las fuerzas. Esto también reduce el Ataque del objetivo.
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Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
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El usuario anima a sus aliados con un grito dracónico, aumentando la probabilidad de que sus próximos ataques sean críticos. El efecto es mayor en los Pokémon de tipo Dragón.
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Araña al objetivo con garras afiladas.
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Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
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Un terremoto que afecta a todos los Pokémon que estén a su alrededor.
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Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.
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Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
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Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
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Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
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El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
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Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
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Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa durante el siguiente turno.
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Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
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Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
Puñetazo helado que puede llegar a congelar.
| Abrir el calc con este movimiento |
El usuario envuelve sus pies en hielo fino y da vueltas para embestir al objetivo. El giro también destruye el terreno de combate.
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Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
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Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.
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| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
| Abrir el calc con este movimiento |
Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
| Abrir el calc con este movimiento |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
| Abrir el calc con este movimiento |
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
| Abrir el calc con este movimiento |
| Abrir el calc con este movimiento |
Carga desmedida que también hiere al agresor.
| Abrir el calc con este movimiento |
Si el usuario está Teracristalizado, libera energía de su Tipo Tera. Este movimiento causa daño usando el Ataque o el Ataque Especial del usuario, el que sea más alto.
| Abrir el calc con este movimiento |
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
| Abrir el calc con este movimiento |
Embiste con un gran impulso que puede llegar a amedrentar.
| Abrir el calc con este movimiento |
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
| Abrir el calc con este movimiento |